Tiers List of your games "all games"
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03/08/2016 19:36
SmashBoards
Je commence ce forum suite à vôtre reclassement de la tiers liste for WII U et 3DS (nouvelle version).
Je vous propose ici que chacun se fasse SA PROPRE TIER LISTE personnalisée et facile d'accès pour les autres personnes qui ne veulent pas allez voir sur chaque profil. (j'ai fait ma liste sur mon profil) mais ici on peut faire un poste par joueur et rééditer son propre post par rapport à nos changement de niveau de jeu avec un personnage:
---------------------------------------------------------------------------------
Légende de mon modèle:
ordre de préférence par meilleur niveau + alpha =
SS+ = master level ["selon moi"]
S = combos mais avec beaucoup de défaut
A = fun + combos
B = plutôt bon + je m'amuse bien avec
C = niveau moyen + lasse de jouer ces personnages mais je peux m'en servir.
D = mauvais + déteste jouer ces personnages.
E = très mauvais + déteste jouer ces personnages.
Jamais Jouer = "jamais jouer"
ENGLISH = https://translate.google.fr/
I start this week after yours reclassification of the third list for Wii U and 3DS (new version).
I propose here that everyone makes OWN LIST TIER personalized and easy access to other people who do not want to go see each profile. (I made my list on my profile) but here we can make a post per player and repeat his own post compared to our level of play change with a character:
---------------------------------------------------------------------------------
Legend of my model:
order of preference by best level + alpha =
SS + = master level [ "I believe"]
S = combos but with many default
A = fun + combos
B = good + rather I have fun with
C = average + tired of playing these characters but I can use it.
D = poor hate playing these characters.
E = very bad + hate playing these characters.
Never Play = "never play"
Smash64
SS+ = Fox
S = Captain Falcon ; Ness
A = Link ; Yoshi
B = Luigi ; Rondoudou
C = Kirby
D = Mario ; Pikachu
E = Donkey Kong ; Samus
Smash Mêlée
SS+ = Fox ; Marth ; Pichu
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Dr Mario ; Falco ; Pikachu ; Roy
C = Bowser ; Ice Climbers ; Mewtow ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik
Smash Brawl
SS+ = Fox ; Lucas ; Marth ; Samus sans Armure ; Wolf
S = Captain Falcon ; Ike ; Ness ; Sonic ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Meta Knight ; Rondoudou ; Yoshi
B = Dracaufeu ; Falco ; Olimar ; Pikachu ; Wario
C = Bowser ; Ice Climbers ; Lucario ; Mr Game & Watch ; ROB
D = Carapuce ; Diddy Kong ; Herbizarre ; Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Pit ; Roi Dadidou ; Samus ; Sheik ; Snake
Smash 3DS & WIIU
SS+ = Duo Duck Hunt ; Fox ; Lucina ; Marth ; Samus sans Armure
S = Captain Falcon ; Ike ; Ness ; Sonic ; Young Link
A = Entraineuse Wi-Fit ; Harmonie et Luma ; Kirby ; Luigi ; Meta Knight ; Palutena ; Rondoudou ; Yoshi
B = Darean ; Dracaufeu ; Falco ; Mii ; Olimar ; Pikachu ; Pit Maléfique ; Shulk ; Wario
C = Bowser ; Dr Mario ; Lucario ; Mr Game & Watch ; Pac-Man ; ROB ; Zelda
D = Amphinobi ; Bowser Jr. ; Diddy Kong ; Link ; Mario ; Peach ; Samus ;
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Little Mac ; Mega Man ; Pit ; Roi Dadidou ; Sheik ; Villager
Jamais Jouer = Bayonetta ; Cloud ; Corrin ; Lucas ; Mewtwo ; Roy ; Ryu
Smash Flash
SS+ = Fox ; Marth
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Falco ; Pikachu
C = Bowser ; Mewtwo ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik ;
Jamais Jouer = Blade ; Blue ; Cloud ; Crono ; Inu-Yasha ; Knuckles ; Llyod ; MegaMan X ; Mr. Incredible ; Naruto ; Shadow ; Super Sonic ; Tails ; Zero
Smash Flash 2
SS+ = Fox ; Marth
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Falco ; Pikachu
C = Bowser ; Mewtwo ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik ;
Jamais Jouer = Blade ; Blue ; Cloud ; Crono ; Inu-Yasha ; Knuckles ; Llyod ; MegaMan X ; Mr. Incredible ; Naruto ; Shadow ; Super Sonic ; Tails ; Zero
Super Smash Bros Crusade
liste en cours de test...
SS+ = "master level" [gagner facilement et faire fuir 1 seul CPU lvl10]
S =
A =
B =
C =
D =
E =
F =
G =
H =
I =
J =
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Légende de mon modèle:
ordre de préférence par meilleur niveau + alpha =
SS+ = master level ["selon moi"]
S = combos mais avec beaucoup de défaut
A = fun + combos
B = plutôt bon + je m'amuse bien avec
C = niveau moyen + lasse de jouer ces personnages mais je peux m'en servir.
D = mauvais + déteste jouer ces personnages.
E = très mauvais + déteste jouer ces personnages.
Jamais Jouer = "jamais jouer"
ENGLISH = https://translate.google.fr/
I start this week after yours reclassification of the third list for Wii U and 3DS (new version).
I propose here that everyone makes OWN LIST TIER personalized and easy access to other people who do not want to go see each profile. (I made my list on my profile) but here we can make a post per player and repeat his own post compared to our level of play change with a character:
---------------------------------------------------------------------------------
Legend of my model:
order of preference by best level + alpha =
SS + = master level [ "I believe"]
S = combos but with many default
A = fun + combos
B = good + rather I have fun with
C = average + tired of playing these characters but I can use it.
D = poor hate playing these characters.
E = very bad + hate playing these characters.
Never Play = "never play"
Smash64
SS+ = Fox
S = Captain Falcon ; Ness
A = Link ; Yoshi
B = Luigi ; Rondoudou
C = Kirby
D = Mario ; Pikachu
E = Donkey Kong ; Samus
Smash Mêlée
SS+ = Fox ; Marth ; Pichu
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Dr Mario ; Falco ; Pikachu ; Roy
C = Bowser ; Ice Climbers ; Mewtow ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik
Smash Brawl
SS+ = Fox ; Lucas ; Marth ; Samus sans Armure ; Wolf
S = Captain Falcon ; Ike ; Ness ; Sonic ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Meta Knight ; Rondoudou ; Yoshi
B = Dracaufeu ; Falco ; Olimar ; Pikachu ; Wario
C = Bowser ; Ice Climbers ; Lucario ; Mr Game & Watch ; ROB
D = Carapuce ; Diddy Kong ; Herbizarre ; Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Pit ; Roi Dadidou ; Samus ; Sheik ; Snake
Smash 3DS & WIIU
SS+ = Duo Duck Hunt ; Fox ; Lucina ; Marth ; Samus sans Armure
S = Captain Falcon ; Ike ; Ness ; Sonic ; Young Link
A = Entraineuse Wi-Fit ; Harmonie et Luma ; Kirby ; Luigi ; Meta Knight ; Palutena ; Rondoudou ; Yoshi
B = Darean ; Dracaufeu ; Falco ; Mii ; Olimar ; Pikachu ; Pit Maléfique ; Shulk ; Wario
C = Bowser ; Dr Mario ; Lucario ; Mr Game & Watch ; Pac-Man ; ROB ; Zelda
D = Amphinobi ; Bowser Jr. ; Diddy Kong ; Link ; Mario ; Peach ; Samus ;
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Little Mac ; Mega Man ; Pit ; Roi Dadidou ; Sheik ; Villager
Jamais Jouer = Bayonetta ; Cloud ; Corrin ; Lucas ; Mewtwo ; Roy ; Ryu
Smash Flash
SS+ = Fox ; Marth
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Falco ; Pikachu
C = Bowser ; Mewtwo ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik ;
Jamais Jouer = Blade ; Blue ; Cloud ; Crono ; Inu-Yasha ; Knuckles ; Llyod ; MegaMan X ; Mr. Incredible ; Naruto ; Shadow ; Super Sonic ; Tails ; Zero
Smash Flash 2
SS+ = Fox ; Marth
S = Captain Falcon ; Ness ; Young Link
A = Kirby ; Luigi ; Rondoudou ; Yoshi
B = Falco ; Pikachu
C = Bowser ; Mewtwo ; Mr Game & Watch
D = Link ; Mario ; Peach ; Zelda
E = Donkey Kong ; Ganondorf ; Samus ; Sheik ;
Jamais Jouer = Blade ; Blue ; Cloud ; Crono ; Inu-Yasha ; Knuckles ; Llyod ; MegaMan X ; Mr. Incredible ; Naruto ; Shadow ; Super Sonic ; Tails ; Zero
Super Smash Bros Crusade
liste en cours de test...
SS+ = "master level" [gagner facilement et faire fuir 1 seul CPU lvl10]
S =
A =
B =
C =
D =
E =
F =
G =
H =
I =
J =
27/09/2016 08:27
Scores Temps pour les jeux de course
time separate to WR's
nom du jeu
[nom du circuits]
ce classement par groupe de niveaux ce veux généraliste peut m'importe la différence de pourcentage de joueurs d'un groupe par rapport à un autre.
Ce qui compte pour moi c'est le classement par groupe de performance. [j'espère avoir réussi de manière généraliste, (de façon à pouvoir appliquer cette méthode de rangement simple pour le + grand nombre de jeu de course)]. [[[ et accessoirement de score temps en générale]]]
exemple:
groupe *** peut avoir 25 joueurs
groupe K peut avoir 7000 joueurs
-------------------------------------------------------------
(exemples de groupes de niveaux pour les Time Attack)
Une liste par circuit de votre jeu avec le classement des temps des véhicules/machines/voitures/motos/kart/avions/hoverboard/snowboard... que vous jouez + faire une moyenne générales
groupe K = 30 à 33 = 6
groupe L = 33 à 36 = 12
groupe M = 36 à 39 = 6
-------------------------------------
Groupe de niveau = groupe L
initialement je voulais faire simple sans calcul et par "groupe avec une de temps".
soit = un calcul pour le meilleur tour.
soit = un calcul pour le meilleur temps total.
soit = une moyenne de tours.
= moyenne 1er 7,999s + 8,542s + 10,004s + 12,287s + 15,720s = 54,552s /5(nombres de tours) = 10,910s #
moyenne du membre 24,667s + 24,998s + 25,250s + 26,000s + 28,473s = 129,388s /5(nombres de tours) = 25,878s
% de fois plus lente
moyenne 25,878s /10,910s = 2,3719 ou 2.4 fois plus lente.
[25,878s - 10,910s = 14,968s pour moi = Groupe E niveau E-]
minimum 24,667s /7,999s = 3.0837 ou 3.1 fois plus lente.
[24,667 - 7,999 = 16,668s pour moi = Groupe F niveau F]
----------------------------------------------------
le meilleur temps total
pour le temps moyen des tours = uniquement si vous avez un temps de seconde différent.
exemple= 24,xxx ; 23,xxx ; 25,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx
pour le meilleur tour = uniquement si vous êtes dans la même seconde pour chaque tour.
exemple= 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx
Légende de mes groupes:
"lettre" + = inclus
"lettre" = inclus
"lettre" - = inclus
"lettre" + = inclus
"lettre" = inclus
"lettre" - = inclus
GROUPE A
A + = 900ms à 1,599s
A = 1,600s à 2,299s
A - = 2,300s à 2,999s
% de fois plus lente = comparer à mes groupes
1.0 =***= ***+ [groupe *** = 000ms à 299ms]
1.1 =**= ***
1.2 =*= ***-
1.3 =A= **+ [groupe ** = 300ms à 599ms]
1.4 =B= **
1.5 =C= **-
1.6 =D= *+ [groupe * = 600ms à 899ms]
1.7 =E= *
1.8 =F= *-
1.9 =G= A+ [groupe A = 900ms à 2,999s]
2.0 =H= A
2.1 =I= A-
2.2 =J= B+ [groupe B = 3,000s à 5,999]
2.3 =K= B
2.4 =L= B-
2.5 =M= C+ [groupe C = 6,000s à 8,999]
2.6 =N= C
2.7 =0= C-
2.8 =P= D+ [groupe D = 9,000s à 11,999s]
2.9 =Q= D
3.0 =R= D+
3.1 =S= E+ [groupe E = 12,000s à 14,999]
3.2 =T= E
3.3 =U= E-
3.4 =V= F+ [groupe F = 15,000s à 17,999s]
3.5 =W= F
3.6 =X= F-
3.7 =Y= G+ [groupe G = 18,000s à 20,999]
3.8 =Z= G
3.9 = pas de rang= G-
4.0 = H+ [groupe H = 21,000s à 23,999]
4.1 = H
4.2 = H-
4.3 = I+ [groupe I = 24,000s à 26,999]
4.4 = I
4.5 = I-
4.6 = J+ [groupe J = 27,000s à 29,999]
4.7 = J
4.8 = J-
4.9 = K+ [groupe K = 30,000s à 32,999s]
5.0 = K
5.1 = K-
5.2 = L+ [groupe L = 33,000s à 35,999s]
5.3 = L
5.4 = L-
5.5 = M+ [groupe M = 36,000s à 38,999]
5.6 = M
5.7 = M-
5.8 = N+ [groupe N = 39,000 à 41,999]
5.9 = N
6.0 = N-
6.1 = O+ [groupe O = 42,000s à 44,999s]
6.2 = O
6.3 = O-
6.4 = P+ [groupe P = 45,000s à 47,999]
6.5 = P
6.6 = P-
6.7 = Q+ [groupe Q = 48,000s à 50,999s]
6.8 = Q
6.9 = Q-
7.0 = R+ [groupe R = 51,000s à 53,999s ]
7.1 = R
7.2 = R-
7.3 = S+ [groupe S = 54,000s à 56,999s]
7.4 = S
7.5 = S-
7.6 = T+ [groupe T = 57,000s à 59,999s]
7.7 = T
7.8 = T-
7.9 = U+ [groupe U = 60,000 à 62,999s]
8.0 = U
8.1 = U-
8.2 = V+ [groupe V = 63,000s à 65,999s]
8.3 = V
8.4 = V-
8.5 = W+ [groupe W = 66,000s à 68,999s]
8.6 = W
8.7 = W-
8.8 = X+ [groupe X = 69,000 à 71,999s]
8.9 = X
9.0 = X-
9.1 = Y+ [groupe Y = 72,000s à 74,999s]
9.2 = Y
9.3 = Y-
9.4 = Z+ [groupe Z = 75,000s à 77,999s]
9.5 = Z
9.6 = Z-
9.7 = pas de rang [pas de rang + 78,000s]
time separate to WR's
nom du jeu
[nom du circuits]
ce classement par groupe de niveaux ce veux généraliste peut m'importe la différence de pourcentage de joueurs d'un groupe par rapport à un autre.
Ce qui compte pour moi c'est le classement par groupe de performance. [j'espère avoir réussi de manière généraliste, (de façon à pouvoir appliquer cette méthode de rangement simple pour le + grand nombre de jeu de course)]. [[[ et accessoirement de score temps en générale]]]
exemple:
groupe *** peut avoir 25 joueurs
groupe K peut avoir 7000 joueurs
-------------------------------------------------------------
(exemples de groupes de niveaux pour les Time Attack)
Une liste par circuit de votre jeu avec le classement des temps des véhicules/machines/voitures/motos/kart/avions/hoverboard/snowboard... que vous jouez + faire une moyenne générales
groupe K = 30 à 33 = 6
groupe L = 33 à 36 = 12
groupe M = 36 à 39 = 6
-------------------------------------
Groupe de niveau = groupe L
initialement je voulais faire simple sans calcul et par "groupe avec une de temps".
soit = un calcul pour le meilleur tour.
soit = un calcul pour le meilleur temps total.
soit = une moyenne de tours.
= moyenne 1er 7,999s + 8,542s + 10,004s + 12,287s + 15,720s = 54,552s /5(nombres de tours) = 10,910s #
moyenne du membre 24,667s + 24,998s + 25,250s + 26,000s + 28,473s = 129,388s /5(nombres de tours) = 25,878s
% de fois plus lente
moyenne 25,878s /10,910s = 2,3719 ou 2.4 fois plus lente.
[25,878s - 10,910s = 14,968s pour moi = Groupe E niveau E-]
minimum 24,667s /7,999s = 3.0837 ou 3.1 fois plus lente.
[24,667 - 7,999 = 16,668s pour moi = Groupe F niveau F]
----------------------------------------------------
le meilleur temps total
pour le temps moyen des tours = uniquement si vous avez un temps de seconde différent.
exemple= 24,xxx ; 23,xxx ; 25,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx
pour le meilleur tour = uniquement si vous êtes dans la même seconde pour chaque tour.
exemple= 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx ; 24,xxx
Légende de mes groupes:
"lettre" + = inclus
"lettre" = inclus
"lettre" - = inclus
"lettre" + = inclus
"lettre" = inclus
"lettre" - = inclus
GROUPE A
A + = 900ms à 1,599s
A = 1,600s à 2,299s
A - = 2,300s à 2,999s
% de fois plus lente = comparer à mes groupes
1.0 =***= ***+ [groupe *** = 000ms à 299ms]
1.1 =**= ***
1.2 =*= ***-
1.3 =A= **+ [groupe ** = 300ms à 599ms]
1.4 =B= **
1.5 =C= **-
1.6 =D= *+ [groupe * = 600ms à 899ms]
1.7 =E= *
1.8 =F= *-
1.9 =G= A+ [groupe A = 900ms à 2,999s]
2.0 =H= A
2.1 =I= A-
2.2 =J= B+ [groupe B = 3,000s à 5,999]
2.3 =K= B
2.4 =L= B-
2.5 =M= C+ [groupe C = 6,000s à 8,999]
2.6 =N= C
2.7 =0= C-
2.8 =P= D+ [groupe D = 9,000s à 11,999s]
2.9 =Q= D
3.0 =R= D+
3.1 =S= E+ [groupe E = 12,000s à 14,999]
3.2 =T= E
3.3 =U= E-
3.4 =V= F+ [groupe F = 15,000s à 17,999s]
3.5 =W= F
3.6 =X= F-
3.7 =Y= G+ [groupe G = 18,000s à 20,999]
3.8 =Z= G
3.9 = pas de rang= G-
4.0 = H+ [groupe H = 21,000s à 23,999]
4.1 = H
4.2 = H-
4.3 = I+ [groupe I = 24,000s à 26,999]
4.4 = I
4.5 = I-
4.6 = J+ [groupe J = 27,000s à 29,999]
4.7 = J
4.8 = J-
4.9 = K+ [groupe K = 30,000s à 32,999s]
5.0 = K
5.1 = K-
5.2 = L+ [groupe L = 33,000s à 35,999s]
5.3 = L
5.4 = L-
5.5 = M+ [groupe M = 36,000s à 38,999]
5.6 = M
5.7 = M-
5.8 = N+ [groupe N = 39,000 à 41,999]
5.9 = N
6.0 = N-
6.1 = O+ [groupe O = 42,000s à 44,999s]
6.2 = O
6.3 = O-
6.4 = P+ [groupe P = 45,000s à 47,999]
6.5 = P
6.6 = P-
6.7 = Q+ [groupe Q = 48,000s à 50,999s]
6.8 = Q
6.9 = Q-
7.0 = R+ [groupe R = 51,000s à 53,999s ]
7.1 = R
7.2 = R-
7.3 = S+ [groupe S = 54,000s à 56,999s]
7.4 = S
7.5 = S-
7.6 = T+ [groupe T = 57,000s à 59,999s]
7.7 = T
7.8 = T-
7.9 = U+ [groupe U = 60,000 à 62,999s]
8.0 = U
8.1 = U-
8.2 = V+ [groupe V = 63,000s à 65,999s]
8.3 = V
8.4 = V-
8.5 = W+ [groupe W = 66,000s à 68,999s]
8.6 = W
8.7 = W-
8.8 = X+ [groupe X = 69,000 à 71,999s]
8.9 = X
9.0 = X-
9.1 = Y+ [groupe Y = 72,000s à 74,999s]
9.2 = Y
9.3 = Y-
9.4 = Z+ [groupe Z = 75,000s à 77,999s]
9.5 = Z
9.6 = Z-
9.7 = pas de rang [pas de rang + 78,000s]
27/09/2016 08:29
RPG par liste de préférence d'utilisation... =exemple F-Zero
F-Zero
1= Blue Falcon/Captain Falcon
2= Wild Goose/Pico
3= Fire Stingray/Samurai Goroh
4= Golden Fox/Dr. Stewart
Fire Emblem en classement RPG et TOUR, Pokémon RPG et Niveau d'écart par rapport aux ligues et champions et Digimon (battle spirit et rumble aréna 2) en classement RPG à venir...
classement Expert = total de tous les tours sur une même partie finit.
classement Normal = le meilleur tour sans conditions par chapitre.
certains chapitre et certains jeu de Fire Emblem ne peuvent pas rentrer dans les groupes inférieurs à leur WR, c'est fait exprès pour comparer les chapitres et les jeux de la série, en groupe aussi si cela vous amuse.
Tours sans condition de niveau de difficulté
groupe A = 1 et 2
groupe B = 3 et 4
groupe C = 5 et 6
groupe D = 7 et 8
groupe E = 9 et 10
groupe F = 11 et 12
groupe G = 13 et 14
groupe H = 15 et 16
groupe I = 17 et 18
groupe J = 19 et 20
groupe K = 21 et 22
groupe L = 23 et 24
groupe M = 25 et 26
groupe N = 27 et 28
groupe O = 29 et 30
groupe P = 31 et 32
groupe Q = 33 et 34
groupe R = 35 et 36
groupe S = 37 et 38
groupe T = 39 et 40
groupe U = 41 et 42
groupe V = 43 et 44
groupe W = 45 et 46
groupe X = 47 et 48
groupe Y = 49 et 50
groupe Z = 51 et 52
Tours Total
WR + fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
exemple:
groupe A = WR "xxx" tours avec "xx" nombre de chapitres à WR "xxx" tours + 1 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
groupe B = WR "xxx" tours + 2 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
... jusqu'au
groupe Z = à WR "xxx" tours + 26 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
gestion des Fonds
Temps
Temps Total
F-Zero
1= Blue Falcon/Captain Falcon
2= Wild Goose/Pico
3= Fire Stingray/Samurai Goroh
4= Golden Fox/Dr. Stewart
Fire Emblem en classement RPG et TOUR, Pokémon RPG et Niveau d'écart par rapport aux ligues et champions et Digimon (battle spirit et rumble aréna 2) en classement RPG à venir...
classement Expert = total de tous les tours sur une même partie finit.
classement Normal = le meilleur tour sans conditions par chapitre.
certains chapitre et certains jeu de Fire Emblem ne peuvent pas rentrer dans les groupes inférieurs à leur WR, c'est fait exprès pour comparer les chapitres et les jeux de la série, en groupe aussi si cela vous amuse.
Tours sans condition de niveau de difficulté
groupe A = 1 et 2
groupe B = 3 et 4
groupe C = 5 et 6
groupe D = 7 et 8
groupe E = 9 et 10
groupe F = 11 et 12
groupe G = 13 et 14
groupe H = 15 et 16
groupe I = 17 et 18
groupe J = 19 et 20
groupe K = 21 et 22
groupe L = 23 et 24
groupe M = 25 et 26
groupe N = 27 et 28
groupe O = 29 et 30
groupe P = 31 et 32
groupe Q = 33 et 34
groupe R = 35 et 36
groupe S = 37 et 38
groupe T = 39 et 40
groupe U = 41 et 42
groupe V = 43 et 44
groupe W = 45 et 46
groupe X = 47 et 48
groupe Y = 49 et 50
groupe Z = 51 et 52
Tours Total
WR + fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
exemple:
groupe A = WR "xxx" tours avec "xx" nombre de chapitres à WR "xxx" tours + 1 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
groupe B = WR "xxx" tours + 2 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
... jusqu'au
groupe Z = à WR "xxx" tours + 26 fois "xx" le nombre de chapitre dans votre partie.
gestion des Fonds
Temps
Temps Total
27/09/2016 10:55
Smash Bros Séries
groupe = moins 3x fois l'écart type, par rapport au WR
"lettre A" + = [WR moins 1x fois l'écart type]
"lettre A" = [WR moins 2x fois l'écart type]
"lettre A" - = [WR moins 3x fois l'écart type]
groupe A = [0x à 3x fois l'écart type]
groupe B = [3x à 6x fois l'écart type]
groupe C = [6x à 9x fois l'écart type]
groupe D = [9x à 12x fois l'écart type]
groupe E = [12x à 15x fois l'écart type]
groupe F = [15x à 18x fois l'écart type]
groupe G = [18x à 21x fois l'écart type]
groupe H = [21x à 24x fois l'écart type]
groupe I = [24x à 27x fois l'écart type]
groupe J = [27x à 30x fois l'écart type]
groupe K = [30x à 33x fois l'écart type]
groupe L = [33x à 36x fois l'écart type]
groupe M = [36x à 39x fois l'écart type]
groupe N = [39x à 42x fois l'écart type]
groupe O = [42x à 45x fois l'écart type]
groupe P = [45x à 48x fois l'écart type]
groupe Q = [48x à 51x fois l'écart type]
groupe R = [51x à 54x fois l'écart type]
groupe S = [54x à 57x fois l'écart type]
groupe T = [57x à 60x fois l'écart type]
groupe U = [60x à 63x fois l'écart type]
groupe V = [63x à 66x fois l'écart type]
groupe W = [66x à 69x fois l'écart type]
groupe X = [69x à 72x fois l'écart type]
groupe Y = [72x à 75x fois l'écart type]
groupe Z = [75x à 78x fois l'écart type]
pas de rang = score de 0 ou pas de score ou ni temps, ni score finit.
-----------------------------------------------------------------------------
64 - cibles
écart type 500ms
64 - cibles total
écart type 6,000s
64 - plate-formes
écart type 500ms
64 - plate-formes total
écart type 6,000s
64 - course vers la ligne droite
temps restant = écart type 1,000s
64 - classique
écart type 50 000points
64 - classique total
écart type 600 000points
-------------------------------------------
Mêlée - Adventure
écart type 50 000points
Mêlée - Adventure total
écart type 1 300 000points
Mêlée - All Stars
écart type 50 000points
Mêlée - All Stars total
écart type 1 300 000points
Mêlée - Classique
écart type 50 000points
Mêlée - Classique total
écart type 1 300 000points
Mêlée - Home Run
écart type 50m
Mêlée - Home Run Total
écart type 1 300m
Mêlée - Smash - 10 Man's
écart type 500ms
Mêlée - Smash - 10 Man's total
écart type 13,000s
Mêlée - Smash - 100 Man's
écart type 5,000s
Mêlée - Smash - 100 Man's total
écart type 130,000s
Mêlée - Smash - Endless
écart type 100ko's
Mêlée - Smash - Endless total
écart type 2 600ko's
Mêlée - Smash - Cruel
écart type 5ko's
Mêlée - Smash - Cruel total
écart type 130ko's
Mêlée - Smash - 15 minutes survival time
écart type 10s
Mêlée - Smash - 15 minutes score
écart type 100ko's
Mêlée - Smash - 15 minutes score total
écart type 1 300ko's
---------------------------------------------------------
Bomb Smash
écart type 50 000points
Bomb Smash Total individuel sur WIIU et 3DS
écart type 2 800 000points
Bomb Smash Total 3 totaux sur WIIU
écart type 8 400 000points
Smash - Rival
écart type 50ko's
Trophy Rush
écart type 50 000points
groupe = moins 3x fois l'écart type, par rapport au WR
"lettre A" + = [WR moins 1x fois l'écart type]
"lettre A" = [WR moins 2x fois l'écart type]
"lettre A" - = [WR moins 3x fois l'écart type]
groupe A = [0x à 3x fois l'écart type]
groupe B = [3x à 6x fois l'écart type]
groupe C = [6x à 9x fois l'écart type]
groupe D = [9x à 12x fois l'écart type]
groupe E = [12x à 15x fois l'écart type]
groupe F = [15x à 18x fois l'écart type]
groupe G = [18x à 21x fois l'écart type]
groupe H = [21x à 24x fois l'écart type]
groupe I = [24x à 27x fois l'écart type]
groupe J = [27x à 30x fois l'écart type]
groupe K = [30x à 33x fois l'écart type]
groupe L = [33x à 36x fois l'écart type]
groupe M = [36x à 39x fois l'écart type]
groupe N = [39x à 42x fois l'écart type]
groupe O = [42x à 45x fois l'écart type]
groupe P = [45x à 48x fois l'écart type]
groupe Q = [48x à 51x fois l'écart type]
groupe R = [51x à 54x fois l'écart type]
groupe S = [54x à 57x fois l'écart type]
groupe T = [57x à 60x fois l'écart type]
groupe U = [60x à 63x fois l'écart type]
groupe V = [63x à 66x fois l'écart type]
groupe W = [66x à 69x fois l'écart type]
groupe X = [69x à 72x fois l'écart type]
groupe Y = [72x à 75x fois l'écart type]
groupe Z = [75x à 78x fois l'écart type]
pas de rang = score de 0 ou pas de score ou ni temps, ni score finit.
-----------------------------------------------------------------------------
64 - cibles
écart type 500ms
64 - cibles total
écart type 6,000s
64 - plate-formes
écart type 500ms
64 - plate-formes total
écart type 6,000s
64 - course vers la ligne droite
temps restant = écart type 1,000s
64 - classique
écart type 50 000points
64 - classique total
écart type 600 000points
-------------------------------------------
Mêlée - Adventure
écart type 50 000points
Mêlée - Adventure total
écart type 1 300 000points
Mêlée - All Stars
écart type 50 000points
Mêlée - All Stars total
écart type 1 300 000points
Mêlée - Classique
écart type 50 000points
Mêlée - Classique total
écart type 1 300 000points
Mêlée - Home Run
écart type 50m
Mêlée - Home Run Total
écart type 1 300m
Mêlée - Smash - 10 Man's
écart type 500ms
Mêlée - Smash - 10 Man's total
écart type 13,000s
Mêlée - Smash - 100 Man's
écart type 5,000s
Mêlée - Smash - 100 Man's total
écart type 130,000s
Mêlée - Smash - Endless
écart type 100ko's
Mêlée - Smash - Endless total
écart type 2 600ko's
Mêlée - Smash - Cruel
écart type 5ko's
Mêlée - Smash - Cruel total
écart type 130ko's
Mêlée - Smash - 15 minutes survival time
écart type 10s
Mêlée - Smash - 15 minutes score
écart type 100ko's
Mêlée - Smash - 15 minutes score total
écart type 1 300ko's
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Bomb Smash
écart type 50 000points
Bomb Smash Total individuel sur WIIU et 3DS
écart type 2 800 000points
Bomb Smash Total 3 totaux sur WIIU
écart type 8 400 000points
Smash - Rival
écart type 50ko's
Trophy Rush
écart type 50 000points
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