Your "Must-Have" 2025 / Vos jeux de l'année 2025 #GOTY
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Nintendo Switch :
- Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope
- Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition
Nintendo Switch 2 :
- Donkey Kong Bananza
- Inazuma Eleven : Victory Road
- Légendes Pokémon : Z-A
- Mario Kart Word
- The Legend of Zelda Breath of the wild : Nintendo Switch 2 Edition
PC :
- Hollow Knight Silksong
Playstation 4 :
- It Takes Two
- The Last Guardian
Shark Awards :
- 2011 : Top Spin 4
- 2012 : Catherine
- 2013 : Pokémon X
- 2014 : Pokémon Rubis Oméga.
- 2015 : The Binding of Isaac : Rebirth.
- 2016 : Pokémon Trading Card Game Online.
- 2017 : The Legend of Zelda : Breath of the Wild.
- 2018 : Super Smash Bros. Ultimate
- 2019 : Dragon Quest XI : Les Combattants de la Destinée
- 2020 : Detroit Become Human.
- 2021 : Ori and the Blind Forest : Definitive Edition
- 2022 : Pokémon Ecarlate
- 2023 : The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- 2024 : Palworld
- 2025 : Légendes Pokémon : Z-A
1) Ghost of Yotei (PS5)
Un jeu qui représente bien ce que l’on peut faire de mieux (ou presque) actuellement, surtout sur le côté visuel et artistique.
Son prédecesseur Ghost of Tsushima avait mis la barre qualitative très haut, et il n’y a finalement pas d’amélioration énorme entre les 2 jeux.
Biensûr les époques, les personnages, les armes, les paysages et le scénario sont différents, et on prend beaucoup de plaisir à aller partout, fouiller et compléter chaque mission ou point d’intérêt.
C’est beau et fluide, avec une touche western appréciable.
La musique est l’esthétisme global sont formidables.
La durée de vie est quasi parfaite pour un tel jeu, car pas excessivement longue.
J’ai adoré les très faibles temps de chargement (moins de 5 secondes pour aller n’importe où sur la carte, ou charger la partie !).
Le gameplay, le graphisme de certaines missions et la répétitivité de certaines missions annexes sont néanmoins améliorables.
Prochainement sur VGR...
2) Earthion (PS5)
Un shoot’em up conçu pour la Sega Megadrive, donc techniquement limité, assez court (en facile) et assez difficile (au-delà du mode normal).
Mais fabuleusement réalisé (par des programmeurs et compositeurs de l’époque !), avec un gameplay, des effets visuels et une musique qui le placeraient directement dans les 20 meilleurs jeux de l’époque, à mon avis.
A ne pas rater, pour les fans de l’époque 16-bits, mais aussi pour les autres.
Plusieurs modes de classement et plusieurs défis disponibles, simple et efficace pour les records sur VGR.
Un futur classique.
Prochainement sur VGR...
3) Fatal Fury : City of the Wolves (PS5)
Un jeu de combat de bonne facture globale, mélange des séries des Fatal Fury et King of Fighters avec l’inégalé Garou : Mark of the Wolves (Neo Geo), et qui adapte le tout à l’époque actuelle, avec ses avantages et inconvénients.
Le jeu est basé sur des duels avec 1 seul personnage, contrairement à la série des KOF (équipe de 3 personnages).
Côté avantages, la fluidité et les graphismes 3D sont au rendez-vous.
Le jeu est vraiment facile d’accès, tout débutant peut vraiment enchainer certains combos voire certains coups spéciaux sans grande difficulté, notamment avec un système d’aide intelligent adapté à ceux qui ne font qu’appuyer sur un ou deux boutons.
On peut dire que c’est de l’auto-combo…
Pour les plus exigeants, il faudra biensûr savoir gérer la distance entre les personnages.
Différents bonus et mini-jeux, ajoutés aux habituels modes survie et contre-la-montre, prolongent bien la durée de vie.
Côté inconvénients, certains personnages ne sont proposés qu’en DLC payants, c’est lamentable mais beaucoup de développeurs font hélas ainsi actuellement.
Il y a aussi quelques bizarreries discutables avec 2 personnages incongrus, « politiquement » ajoutés (imposés) par les propriétaires du studio.
Les graphismes de certains environnements sont passables.
Prochainement sur VGR...
ENGLISH
1) Ghost of Yotei (PS5)
A game that represents well what game studios can do better (or almost) nowadays, especially on the visual and artistic side.
His predecessor Ghost of Tsushima had set the qualitative bar very high, and there is ultimately no huge improvement between the 2 games.
Of course, the eras, characters, weapons, landscapes and scenario are different, and we take a lot of pleasure to go everywhere, search and complete each mission or point of interest.
It’s beautiful and fluid, with a noticeable western touch.
The music and the overall aesthetics are great.
The lifespan is almost perfect for such a game, because not excessively long.
I loved the very low loading times (less than 5 seconds to go anywhere on the map, or load the game!).
The gameplay, the graphics of some missions and the repetitiveness of some side missions are nevertheless improvable.
Soon on VGR...
2) Earthion (PS5)
A shoot'em up designed for the Sega Genesis, so technically limited, quite short (in easy) and quite difficult (beyond normal mode).
But fabulously made (by programmers and composers of the time!), with a gameplay, visual effects and music that would place it directly in the 20 best games of the time, in my opinion.
Not to be missed, for the fans of the 16-bit era, but also for others.
Several ranking modes and several challenges available, simple and effective for records on VGR.
A classic future.
Soon on VGR...
3) Fatal Fury: City of the Wolves (PS5)
A fighting game of good overall quality, mixing the series of Fatal Fury and King of Fighters with the unequalled Garou: Mark of the Wolves (Neo Geo), and which adapts everything to the current era, with its advantages and disadvantages.
The game is based on duels with only 1 character, unlike the KOF series (team of 3 characters).
For good points, fluidity and 3D graphics are at a good level.
The game is really easy to access, any beginner can really chain certain combos or even some special moves without much difficulty, especially with an intelligent help system adapted to those who only press one or two buttons.
We can say that it’s auto-combo...
For the experts, it will be necessary to know how to manage the distance between the characters.
Different bonuses and mini-games, added to the usual survival and time attack modes, extend the lifespan well.
For bad points, some characters are only offered in paid DLC, it’s lamentable but many developers unfortunately do so currently.
There are also some questionable quirks with 2 incongruous, 'politically' added (imposed) characters by the studio owners.
The graphics of some environments are passable.
Soon on VGR...
For reminder, here is my Top list for past years:
2024: Shadow of the Tomb Raider ; Atari 50:The Anniversary Celebration ; Assassin’s Creed Mirage
2023: Ghost of Tsushima Director’s Cut ; Ace Combat 7: Skies Unknown ; Andro Dunos II
2022: Horizon Forbidden West ; Samuraï Shodown Neo Geo Collection ; Star Wars Squadrons
2021: Assassin’s Creed Valhalla ; Death Stranding ; Hades
2020: Streets of Rage 4 ; Sonic Mania Plus ; The Last of Us Part II
2019: Horizon Zero Dawn (Complete Edition) ; A Plague Tale: Innocence ; Badland
2018: Assassin's Creed Origins ; Sky Force Reloaded ; WRC Rally Evolved 2005 avec Sébastien Loeb
2017: NBA 2K17 ; The Pinball Arcade - Season 1 ; The Witcher 3: Wild Hunt
2016: Metal Gear Solid: The Phantom Pain ; Uncharted 4: A Thief's End ; The Pinball Arcade - Season2
2015: NBA 2K15 ; Metal Gear Solid: Ground Zeroes ; Football Manager 2015
2014: NBA2K13 ; The Last of Us ; Star Wars Battlefront
2013: Assassin’s Creed III ; NBA2K12 ; Uncharted 3 : L’illusion de Drake
2012: Williams Pinball Classics ; Zuma Deluxe ; Ace Combat 4: Distant Thunder
2011: NBA2K11 ; Assassin’s Creed 2 ; Sports Champions