[OK] La Bataille pour la Terre du Milieu (modifs)
11 messages normal
04/04/2011 01:30
Modifs :
Meilleur score/Meilleur score - Campagne
Best score/Best score - Campaign
Ajouts :
Chacun des groupes suivants ont les mêmes records :
Meilleur score - Territoire/Best score - Territory : (score +)
Unités détruites/Units destroyed : (score +)
Structures détruites/Structures destroyed : (score +)
Bonus Temps/Time Bonus : (score +)
Bien - Isengard
Good - Isengard
Bien - Fangorn
Good - Fangorn
Bien - Avancées de Fangorn
Good - Eaves of Fangorn
Bien - Plateau
Good - Wold
Bien - Estemnet
Good - East Emnet
Bien - Ouestemnet
Good - West Emnet
Bien - Rohan
Good - Rohan
Bien - Est du Rohan
Good - Eatern Rohan
Bien - Gouffre de Helm
Good - Helm's Deep
Bien - Dunharrow
Good - Dunharrow
Bien - Ouestfolde
Good - Westfold
Bien - Estfolde
Good - Eastfold
Bien - Bouches de l'Entalluve
Good - Mouths of the Entwash
Bien - Halifirien
Good - Halifirien
Bien - Anorien
Good - Anorien
Bien - Forêt de Druadan
Good - Druadan Forest
Bien - Amyn Muil
Good - Emyn Muil
Bien - Forêt Noire
Good - Mirkwood
Bien - Marais des Morts
Good - Dead Marshes
Bien - Cair Andros
Good - Cair Andros
Bien - Minas Tirith
Good - Minas Tirith
Bien - Osgiliath
Good - Osgiliath
Bien - Sud de l'Ithilien
Good - Southern Ithilien
Bien - Harondor
Good - Harondor
Bien - Nord de l'Ithilien
Good - Northern Ithilien
Bien - Carrefour
Good - Cross Roads
Bien - Emyn Arnen
Good - Emyn Arnen
Bien - Centre de l'Ithilien
Good - Central Ithilien
Bien - Dagorlad
Good - Dagorlad
Bien - Porte Noire
Good - Black Gate
Bien - Nurn
Good - Nurn
Bien - Proche Harad
Good - Near Harad
Bien - Rhûn
Good - Rhun
Bien - Moria
Good - Moria
Bien - Lothlorien
Good - Lothlorien
Bien - Amon Hen
Good - Amon Hen
Bien - Antre d'Arachne
Good - Shelob's Lair
Mal - Isengard
Evil - Isengard
Mal - Fangorn
Evil - Fangorn
Mal - Enedwaith
Evil - Enewaith
Mal - Trouée du Rohan
Evil - Gap of Rohan
Mal - Avancées de Fangorn
Evil - Eaves of Fangorn
Mal - Estemnet
Evil - East Emnet
Mal - Ouestemnet
Evil - West Emnet
Mal - Amon Hen
Evil - Amon Hen
Mal - Gués de l'Isen
Evil - Fords of Isen
Mal - Ouestfolde
Evil - Westfold
Mal - Rohan
Evil - Rohan
Mal - Est du Rohan
Evil - Eastern Rohan
Mal - Bouches de l'Entalluve
Evil - Mouths of Entwash
Mal - Emyn Muil
Evil - Emyn Muil
Mal - Gouffre de Helm
Evil - Helm's Deep
Mal - Dunharrow
Evil - Dunharrow
Mal - Edoras
Evil - Edoras
Mal - Anorien
Evil - Anorien
Mal - Forêt de Druadan
Evil - Druadan Forest
Mal - Cair Andros
Evil - Cair Andros
Mal - Marais des Morts
Evil - Dead Marshes
Mal - Nord de l'Ithilien
Evil - Northern Ithilien
Mal - Anfalas
Evil - Anfalas
Mal - Minas Tirith
Evil - Minas Tirith
Mal - Osgiliath
Evil - Osgiliath
Mal - Carrefour
Evil - Cross Roads
Mal - Antre d'Arachne
Evil - Shelob's Lair
Mal - Belfalas
Evil - Belfalas
Mal - Lebennin
Evil - Lebennin
Mal - Harlond
Evil - Harlond
Mal - Emyn Arnen
Evil - Emyn Arnen
Mal - Pelargir
Evil - Pelargir
Mal - Centre de l'Ithilien
Evil - Central Ithilien
Mal - Sud de l'Ithilien
Evil - Southern Ithilien
Mal - Proche Harad
Evil - Near Harad
Mal - Terres Brunes
Evil - Brownlands
Mal - Forêt Noire
Evil - Mirkwood
Meilleur score/Meilleur score - Campagne
Best score/Best score - Campaign
Ajouts :
Chacun des groupes suivants ont les mêmes records :
Meilleur score - Territoire/Best score - Territory : (score +)
Unités détruites/Units destroyed : (score +)
Structures détruites/Structures destroyed : (score +)
Bonus Temps/Time Bonus : (score +)
Bien - Isengard
Good - Isengard
Bien - Fangorn
Good - Fangorn
Bien - Avancées de Fangorn
Good - Eaves of Fangorn
Bien - Plateau
Good - Wold
Bien - Estemnet
Good - East Emnet
Bien - Ouestemnet
Good - West Emnet
Bien - Rohan
Good - Rohan
Bien - Est du Rohan
Good - Eatern Rohan
Bien - Gouffre de Helm
Good - Helm's Deep
Bien - Dunharrow
Good - Dunharrow
Bien - Ouestfolde
Good - Westfold
Bien - Estfolde
Good - Eastfold
Bien - Bouches de l'Entalluve
Good - Mouths of the Entwash
Bien - Halifirien
Good - Halifirien
Bien - Anorien
Good - Anorien
Bien - Forêt de Druadan
Good - Druadan Forest
Bien - Amyn Muil
Good - Emyn Muil
Bien - Forêt Noire
Good - Mirkwood
Bien - Marais des Morts
Good - Dead Marshes
Bien - Cair Andros
Good - Cair Andros
Bien - Minas Tirith
Good - Minas Tirith
Bien - Osgiliath
Good - Osgiliath
Bien - Sud de l'Ithilien
Good - Southern Ithilien
Bien - Harondor
Good - Harondor
Bien - Nord de l'Ithilien
Good - Northern Ithilien
Bien - Carrefour
Good - Cross Roads
Bien - Emyn Arnen
Good - Emyn Arnen
Bien - Centre de l'Ithilien
Good - Central Ithilien
Bien - Dagorlad
Good - Dagorlad
Bien - Porte Noire
Good - Black Gate
Bien - Nurn
Good - Nurn
Bien - Proche Harad
Good - Near Harad
Bien - Rhûn
Good - Rhun
Bien - Moria
Good - Moria
Bien - Lothlorien
Good - Lothlorien
Bien - Amon Hen
Good - Amon Hen
Bien - Antre d'Arachne
Good - Shelob's Lair
Mal - Isengard
Evil - Isengard
Mal - Fangorn
Evil - Fangorn
Mal - Enedwaith
Evil - Enewaith
Mal - Trouée du Rohan
Evil - Gap of Rohan
Mal - Avancées de Fangorn
Evil - Eaves of Fangorn
Mal - Estemnet
Evil - East Emnet
Mal - Ouestemnet
Evil - West Emnet
Mal - Amon Hen
Evil - Amon Hen
Mal - Gués de l'Isen
Evil - Fords of Isen
Mal - Ouestfolde
Evil - Westfold
Mal - Rohan
Evil - Rohan
Mal - Est du Rohan
Evil - Eastern Rohan
Mal - Bouches de l'Entalluve
Evil - Mouths of Entwash
Mal - Emyn Muil
Evil - Emyn Muil
Mal - Gouffre de Helm
Evil - Helm's Deep
Mal - Dunharrow
Evil - Dunharrow
Mal - Edoras
Evil - Edoras
Mal - Anorien
Evil - Anorien
Mal - Forêt de Druadan
Evil - Druadan Forest
Mal - Cair Andros
Evil - Cair Andros
Mal - Marais des Morts
Evil - Dead Marshes
Mal - Nord de l'Ithilien
Evil - Northern Ithilien
Mal - Anfalas
Evil - Anfalas
Mal - Minas Tirith
Evil - Minas Tirith
Mal - Osgiliath
Evil - Osgiliath
Mal - Carrefour
Evil - Cross Roads
Mal - Antre d'Arachne
Evil - Shelob's Lair
Mal - Belfalas
Evil - Belfalas
Mal - Lebennin
Evil - Lebennin
Mal - Harlond
Evil - Harlond
Mal - Emyn Arnen
Evil - Emyn Arnen
Mal - Pelargir
Evil - Pelargir
Mal - Centre de l'Ithilien
Evil - Central Ithilien
Mal - Sud de l'Ithilien
Evil - Southern Ithilien
Mal - Proche Harad
Evil - Near Harad
Mal - Terres Brunes
Evil - Brownlands
Mal - Forêt Noire
Evil - Mirkwood
05/04/2011 02:11
Voila, pour moi, il y a des records qui n'ont rien à faire la et qui doivent être supprimés.
Bonus Temps
Structures détruites
Unités détruites
Il y a déjà la catégorie : Meilleur score territoire qui contient justement ses trois critères et qui compte pour le score total.
Les ajouts que tu as demandés killzonner ne servent à rien vu qu'ils font partie du score total
Bonus Temps
Structures détruites
Unités détruites
Il y a déjà la catégorie : Meilleur score territoire qui contient justement ses trois critères et qui compte pour le score total.
Les ajouts que tu as demandés killzonner ne servent à rien vu qu'ils font partie du score total
05/04/2011 02:22
Ce jeu est un jeu de stratégie qui présente une différence avec les jeux du type Age of Empires. On ne possède pas de citoyens ou de villageois (pour construire des bâtiments). La base avec laquelle on commence est constituée de \"points\" où l'on peut construire des bâtiments avec les ressources que l'on a amassées. Ces points varient de 1 à 16 selon les types de base. Cela explique les scores (bâtiments détruits) peu élevés que j'ai déjà fait (le plus 27 en difficulté maximale). Dans les Age of Empires, on peut aller jusqu'aux 60 bâtiments détruits voire plus. Les ennemis construisent peu dans le jeu, les bâtiments sont chers, cela relève presque du miracle que j'en ai détruit autant.
Même si les bâtiments sont peu nombreux, les unités ennemis peuvent au contraire submerger facilement la base amie, les forces ennemis sont très nombreuses au départ et tout le long du jeu.
Il est déjà difficile de survivre à l'assaut ennemi initial, on ne peut donc pas laisser les ennemis attaquer et augmenter ces stats sans prendre de gros risques et perdre.
Ce n'est pas un score infini.
Le bonus temps est un bonus qui varie de 0 à 1000 points (minoritaire dans le score total). Il diminue avec le temps. C'est donc comme un temps mais converti en points.
Par contre , j'ai décidé de ne pas mettre les ressources car elles sont produites automatiquement par des bâtiments de production (de ressources évidemment). Et tant qu'elles ne sont pas détruites par l'ennemi, elle produiront toujours.
Et pour l'expérience des unités, je ne sais pas comment le dire en anglais.
Même si les bâtiments sont peu nombreux, les unités ennemis peuvent au contraire submerger facilement la base amie, les forces ennemis sont très nombreuses au départ et tout le long du jeu.
Il est déjà difficile de survivre à l'assaut ennemi initial, on ne peut donc pas laisser les ennemis attaquer et augmenter ces stats sans prendre de gros risques et perdre.
Ce n'est pas un score infini.
Le bonus temps est un bonus qui varie de 0 à 1000 points (minoritaire dans le score total). Il diminue avec le temps. C'est donc comme un temps mais converti en points.
Par contre , j'ai décidé de ne pas mettre les ressources car elles sont produites automatiquement par des bâtiments de production (de ressources évidemment). Et tant qu'elles ne sont pas détruites par l'ennemi, elle produiront toujours.
Et pour l'expérience des unités, je ne sais pas comment le dire en anglais.
05/04/2011 02:27
05/04/2011 02:32
Justement est-ce que j'ai dis que les scores de Zuma étaient justifiés? mum je ne pense pas ^^
Par contre, killzonner, pour Age of empires, justement tu ne peux pas créer autant de bâtiments que tu veux, il y a une certaine limite, donc on pourrait tout aussi bien mettre aussi ce genre de records dans AOE
Pour le Bonus Temps, ce qui m'embete c'est qu'il ne soit pas écrit en Temps justement et en points.
Par contre, killzonner, pour Age of empires, justement tu ne peux pas créer autant de bâtiments que tu veux, il y a une certaine limite, donc on pourrait tout aussi bien mettre aussi ce genre de records dans AOE
Pour le Bonus Temps, ce qui m'embete c'est qu'il ne soit pas écrit en Temps justement et en points.
05/04/2011 02:38
07/04/2011 21:29
14/04/2011 03:30
Je vais encore t'embêter xdman, il semble qu'une des missions, Antre d'Arachne, n'a pas toujours le même nom dans le jeu. Il y a marqué Cirith Ungol sur la preuve de Antre d'Arachne au lieu de Antre d'Arachne bien sûr. Il faudrait donc rennommer Antre d'Arachne en Cirith Ungol, c'est la même chose en français et en anglais, et aussi supprimer Structures détruites : Mal - Antre d'Arachne alias Cirith Ungol.
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