[New] The Legend Of Zelda : Link's Awakening (Switch)

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显示第 1 至 20 条,共 23 条
07/10/2019 12:25
#1
Ultim'D 1265 条帖子
Jeu : [b]The Legend Of Zelda : Link's Awakening[/b] Console : Switch Records : [b]Mini-Jeux / Mini-Games[/b] Descente des Rapides / Rapids Ride (type : temps XX:XX,XX (-)) Pêche - Plus gros poisson / Fishing - Biggest Fish (type : XXX,XX cm (+)) [b]Nombre de Game Over / Number Of Deaths[/b] Normal / Normal (type : XXX (-)) Héroïque / Hero (type : XXX (-)) [b]Défis d'Igor / Dampé's Shack[/b] (type : temps XX:XX,XX (-)) Les bases d'la création / Dungeon Arranging 101 Des cases à critères / Placing the Basics Un passage sous l'sol / A Passage Across L'coeur du problème / Fill Up Your Hearts A portée d'clées / Key Hunter Un donjon explosible / Bombs Away! L'coffre-fort / Treasure Vault Plein d'passages sous l'sol / Passageway Central Où mènent les escaliers... / Stair Decisions Bas les coeurs ! / Heart Shortage Pas d'épée dans c'donjon / Sheathed Sword L'horloge tourne / Ticking Clock Donjon d'l'épée / Forging a Sword Donjon du bouclier / Crafting a Shield Pas d'combat rapproché / Bows Swords Donjon d'l'ocarina / Dungeon Song L'antre des Hinox / House of the Hinox Un donjon bien complexe / Back to Square One Un p'tit coup de main ? / Need a Hand? L'labyrinthe / Zig-Zaggy Des marches sans fin / Nothin’ but Stairs L'antre des coffres / Treasure Hoard Un donjon symbolique / Skull Arrangement Celui qui m'plaît l'plus / The Supreme Shape En ce qui concerne les preuves pour le nombres de Game Over, pour être valide, la preuve doit comporter une étoile en haut à gauche du fichier de sauvegarde. Pour le mode héroïque, le fichier de sauvegarde doit également comporter une tête avec des cornes en bas à gauche.
08/10/2019 14:28
#2
Djon 3945 条帖子
Pêche - Plus gros poisson / Fishing - Biggest Fish SCORE (+) XX.XX cm
08/10/2019 14:31
#3
Ultim'D 1265 条帖子
Dans les versions anglaises, le mini-jeu de la pêche est en inches. Doit-on créer deux catégories différentes ? J'ai mémoire que des problèmes similaires existent dans d'autres jeux mais je ne sais plus dans lesquels :lol:
08/10/2019 14:49
#4
Djon 3945 条帖子
(A confirmer) je crois que l'unité est différente mais la "mesure" est la même, je sais qu'on a parfois le cas sur Mario Party ou par exemple le Max sur un mini-jeu est 120 cm ET 120 inch.
08/10/2019 15:05
#5
Ultim'D 1265 条帖子
Sur cette vidéo du jeu en anglais, le poisson mesure 43.05 inches ([url=https://www.youtube.com/watch?v=ZBtaTqoeDyo]ici[/url]). Sur cette image, le même poisson mesure 116.10cm : [img]http://image.jeuxvideo.com/medias/157029/1570291414-5939-capture-d-ecran.jpg[/img] Je pense qu'on peut dire sans se tromper qu'1cm =/= 1 inch. La question maintenant c'est est-ce que 1 inch = 2.5 cm, comme dans la réalité (vu les valeurs, ça semble possible, mais c'est difficile de l'affirmer sans se tromper). Le plus simple me semble être de créer deux catégories :smile:
08/10/2019 16:15
#6
Djon 3945 条帖子
Merci pour cette vérification! Donc on est dans un cas comme Smash Bros: Home Run Smash (Feets) Home Run Smash (Mètres) Donc pour moi, on peux ajouter dans le même jeu pour garder la concurrence sur l'autre épreuve.
08/10/2019 16:18
#7
Ultim'D 1265 条帖子
Je pense que c'est la meilleure solution en effet. J'ai ajouté les catégories dans le premier post :smile:
08/10/2019 23:20
#8
Djon 3945 条帖子
https://www.video-games-records.com/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-ecran-de-fin-groupe-g15981.html Je pense qu'il y a un record similaire non ?
09/10/2019 10:36
#9
zephyraz 3282 条帖子
1 inch = 2,54 cm pour être précis. De préférence, il vaut mieux établir les unités en cm. Pour plusieures raisons: 1) le mètre (et ses sous-unités) est l'unité du Système International, reconnue dans le monde entier 2) le système anglais n'est employé "que" dans 140 pays anglophones 3) dans ton exemple du poisson de 116,10 cm, cela ferait 47,71 inches: même si les 2 valeurs ont 2 décimales, la plus précise est celle qui est la plus grande, donc les cm. Car il y a davantage de possibilités de scores égaux avec les inches. 4) si on propose 2 unités, soit on perd en compétitivité, soit il y a 2 fois trop de records, ce qui déséquilibre les classements. Je comprend un peu pourquoi ça a existé sur Smash Bros (lequel ?), car les feet sont plus précis que les mètres. Mais c'est une erreur de VGR : il aurait fallu faire un sondage et se mettre d'accord sur une seule unité, alors que 2 c'est n'importe quoi ! :wtf: Par contre, il faut proposer les 2 unités si (et seulement si) le menu du jeu ne propose qu'une seule unité par défaut, et ne permet pas de conversion. Est-ce le cas sur Smash Bros ?
09/10/2019 10:47
#10
Ultim'D 1265 条帖子
[quote=Djon]https://www.video-games-records.com/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds-ecran-de-fin-groupe-g15981.html Je pense qu'il y a un record similaire non ?[/quote] Effectivement, je n'y avais pas pensé comme un record mais il ne me parait pas aberrant. Il y a deux modes de jeu (Normal et Héroïque). Je vais regarder s'il est possible de faire la différence entre les deux sur l'écran de fin. Pour ton message zephyraz, je suis d'accord avec tes arguments mais je ne suis pas sur de comprendre la conclusion :lol: : tu veux dire qu'il faudrait ajouter uniquement la catégorie en cm ? Si je comprends bien, tu estimes que si en changeant la langue du jeu on peut faire varier l'unité de mesure, alors c'est bon de ne garder que les cm ? Je ferai le test savoir si ça fonctionne. Normalement c'est possible de changer la langue du jeu en changeant celle de la console : c'est un peu lourd comme manipulation mais on peut voir :smile: Merci de ton intervention en tout cas !
09/10/2019 11:32
#11
Djon 3945 条帖子
Voici un exemple où l'unité du jeu (yard ou m) ne change pas les valeurs possibles pour le record https://www.video-games-records.com/mario-party-island-tour-mini-jeux-droit-obus-record-r412846.html Sinon, on retrouve différent groupe ici : https://www.video-games-records.com/super-smash-bros-brawl-jeu-j570.html https://www.video-games-records.com/super-smash-bros-melee-jeu-j34.html
09/10/2019 12:19
#12
zephyraz 3282 条帖子
[quote=Ultim'D]Pour ton message zephyraz, je suis d'accord avec tes arguments mais je ne suis pas sur de comprendre la conclusion :lol: : tu veux dire qu'il faudrait ajouter uniquement la catégorie en cm ? Si je comprends bien, tu estimes que si en changeant la langue du jeu on peut faire varier l'unité de mesure, alors c'est bon de ne garder que les cm ?[/quote] 2 possibilités: 1) Si on peut changer les unités dans le menu du jeu, alors il faut ajouter la catégorie en cm uniquement 2) Si on ne peut pas changer les unités dans le menu du jeu, alors il faut ajouter les 2 catégories (cm et inches, ou m/cm et yards/feets/inches) [quote=Djon]Voici un exemple où l'unité du jeu (yard ou m) ne change pas les valeurs possibles pour le record https://www.video-games-records.com/mario-party-island-tour-mini-jeux-droit-obus-record-r412846.html Sinon, on retrouve différent groupe ici : https://www.video-games-records.com/super-smash-bros-brawl-jeu-j570.html https://www.video-games-records.com/super-smash-bros-melee-jeu-j34.html[/quote] Pourtant 1 yard=0,9144 m, donc il y a une différence en faveur des anglophones sur ce jeu ([url=https://www.video-games-records.com/mario-party-island-tour-jeu-j3956.html]Mario Party Island Tour[/url]), ce n'est pas équitable... :wtf: D'autant plus que l'écran montre clairement l'unité utilisée. Il faut changer ça au plus vite, c'est hallucinant de ne découvrir ça que maintenant. Personne n'y a jamais pensé ?:what: De plus, il y a pas mal d'anglophones sur ce jeu, et peu de preuves. Le détenteur du MB n'en a d'ailleurs aucune, ce qui devient de plus en plus inacceptable sur VGR ! Pour SSBB et SSBM, c'est n'importe quoi aussi... :aww: Le pire, c'est de voir que certains français ont posté dans les 2 groupes. Pour se faire davantage de points ou de médailles je suppose. C'est révoltant, s'il n'y a pas d'explication logique. D'où l'importance des discussions pour fixer des règles spécifiques sur un jeu, et l'afficher clairement sur le jeu en question...
09/10/2019 14:03
#13
Djon 3945 条帖子
Pour ce record sur Mario Party, l'unité ne sert pas réellement, elle est juste affiché pour faire "vrai" mais seul le chiffre compte, le max est 700 y/m/cequetuveux (c'est stupide mais au moins c'est simplifiant pour les records) Chez Cyberscore en tout cas, ils ont également compilé les 2 : [url=https://cyberscore.me.uk/chart/167561]https://cyberscore.me.uk/chart/167561[/url]
09/10/2019 16:10
#14
Ultim'D 1265 条帖子
[quote=Djon]Pour ce record sur Mario Party, l'unité ne sert pas réellement, elle est juste affiché pour faire "vrai" mais seul le chiffre compte, le max est 700 y/m/cequetuveux (c'est stupide mais au moins c'est simplifiant pour les records) Chez Cyberscore en tout cas, ils ont également compilé les 2 : [url=https://cyberscore.me.uk/chart/167561]https://cyberscore.me.uk/chart/167561[/url][/quote] Dans ce cas précis, l'unité de mesure est en fait une décoration si je comprends bien : peu importe si c'est en yard ou en mètre, la valeur est la même et l'unité est ajoutée ensuite pour ne pas le laisser "nu". Donc pas de problème à l'avoir regroupé. En fait, on peut distinguer (je pense) 3 cas pour les records avec une unité de mesure variable : 1) L'unité de mesure est décorative, et n'a pas d'incidence sur la conversion du record (Mario Party Island) 2) L'unité de mesure est convertie en changeant la langue du jeu 3) L'unité de mesure ne peut être changée. La question se pose ici de savoir si la pêche de Link's Awakening est dans le cas 2 ou le cas 3. Je ferai une vérification ce soir ou demain pour en être sur (si quelqu'un à le temps d'ici là, je suis preneur).
09/10/2019 17:44
#15
zephyraz 3282 条帖子
Pour Mario Party Island, c'est la première fois que j'apprends qu'une unité de mesure est "décorative". A la limite, tant mieux, cela justifie donc d'avoir regroupé ces records sur VGR. Ce qui serait bien, ce serait maintenant de pouvoir l'indiquer quelquepart dans les infos du jeu, pour ne pas que ce genre de question se repose à l'avenir. On a déjà un peu ce système dans l'Admin, mais c'est un topic spécial, et ce n'est pas directement lié au jeu. Je le redis une nouvelle fois: il nous faut donc, toujours et encore, une zone où indiquer les règles et spécificités sur chaque jeu de VGR. Vivement que ça arrive!
09/10/2019 22:28
#16
Foxof 6212 条帖子
dans smash bros brawl, on ne peut pas changer la distance par contre on pouvait envoyer la vidéo du record à un autre joueur et la distance changer pour le nouveau joueur. Je voulais faire les preuves videos de Lucario mais une fois sur ma console les distances était dans mon unité et plus la sienne lol et rien ne m’empêche d'acheté le jeu sur les différentes version ou région pour avoir tous les records du jeux la chasse au 100% de records posté n'a pas de limite :lol:
10/10/2019 18:35
#17
Ultim'D 1265 条帖子
Après vérification : Changer la langue du jeu permet bien de faire la conversion du record pour la pêche. Ce problème est réglé, au moins pour ce jeu là. Il est bien possible de faire la différence entre nombre de morts en mode classique et en mode Héroïque. J'ajoute donc les 2 records. Je mets à jour mon 1er post, le jeu pourra ensuite être ajouté :smile:
11/10/2019 15:05
#18
Djon 3945 条帖子
Merci pour tes vérifications. Sinon je viens de me rendre compte qu'il y a des records sauvegardés dans le mode de création de donjon avec le Fossoyeur. Perso, je n'ai que 2 records de TIME (-) pour le moment mais la liste est là en VO : [url=https://cyberscore.me.uk/game/2540]Dampé's Shack[/url]
11/10/2019 16:00
#19
Ultim'D 1265 条帖子
Je ne les ai pas ajouté car ça n'avait pas d'intérêt pour moi dans le sens où le temps effectué dépend du donjon créé ... Mais après tout pourquoi pas (en soit, ça n'a pas moins d'intérêt que le nombre de Game Over). J'ai fais les 12 premiers, je ne sais pas si ça débloque les 12 suivants ou pas. J'update ce soir :smile:
11/10/2019 16:50
#20
Djon 3945 条帖子
[quote=Ultim'D]Je ne les ai pas ajouté car ça n'avait pas d'intérêt pour moi dans le sens où le temps effectué dépend du donjon créé ... Mais après tout pourquoi pas (en soit, ça n'a pas moins d'intérêt que le nombre de Game Over). J'ai fais les 12 premiers, je ne sais pas si ça débloque les 12 suivants ou pas. J'update ce soir :smile:[/quote] Ce qui peut etre cool c'est justement de trouver la combinaison qui permet ensuite d'effectuer le temps minimum (double niveau de challenge) à voir :p
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