[Non fini] Nintendo Land
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06/12/2012 19:28
#1
Nintendo Land
Wii U
[b]Yoshi's Fruit Cart / La récolte fruitée de Yoshi
Octopus Dance / La danse de la pieuvre
Takamaru's Ninja Castle / La citadelle ninja de Takamaru
Captain Falcon's Twister Race / La course sinueuse de Captain Falcon
Ballon Trip Breeze / Voyage en ballon[/b] score (+)
Best Score / Meilleur Score
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros[/b] x:xx.xx (-)
Time Attack - 1. Beginner: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 1. Débutant : éliminer 25 ennemis
Time Attack - 2. Intermediate: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 2. Intermédiaire : éliminer 25 ennemis
Time Attack - 3. Advanced: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 3. Avancé : éliminer 25 ennemis
[b]Donkey Kong's Crash Course / Le circuit périlleux de Donkey Kong[/b] score (+)
Best Score Level 1 / Meilleur Score niveau 1
Best Score Level 2 / Meilleur Score niveau 2
Best Score Level 3 / Meilleur Score niveau 3
Best Score Level 4 / Meilleur Score niveau
Best Total Score / Meilleur Score total
07/12/2012 07:32
#2
On ne peut pas Ă©galement rajouter les temps par zone pour les attractions "Le circuit pĂ©rilleux de Donkey Kong" et "La course sinueuse de Captain Falcon"; les temps par niveaux des missions de l'attraction "Metroid Blast", "The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros" et "Pikmin Adventure" ... ?
Je suppose que tu t'es dĂ©jĂ posĂ© la question mais je prĂ©fĂšre la reposer pour Ă©viter, peut-ĂȘtre, Ă faire de grosses modifications dans le jeu par la suite. :p Ils sont moins sympa Ă prouver, mais ils restent prouvables par vidĂ©o non ?
07/12/2012 19:28
#3
Pour moi c'est OK mĂȘme si c'est avec vidĂ©o ! Je posterais pas dessus tant que le systĂšme vidĂ©o ne sera pas au point sur VGR par contre sorry. J'veux mon 100%.
Pour Pikmin je sais comment on peux voir le Level, on visualisant le chrono pour avoir le grade as ! C'est jamais le mĂȘme il me semble haha
07/12/2012 22:48
#4
Hello !
Pour l'attractions Zelda on aura pas beaucoup de record je pense, sachant qu'une fois sur la grille des résultats il n'y a aucun moyen clair et précis de différencier chaque niveau..
Ni mĂȘme de moyen de diffĂ©rencier Archer/ĂpĂ©iste. (sauf une vidĂ©o tout le long du stage mais bon..)
Pareil pour l'attractions MetroĂŻd..
Et pour Pikmin la proposition de Djon ne peut pas marchĂ© sachant que pour le 4 & 8 les temps sont de 1:45 Ă chaque fois.. et il en est de mĂȘme pour les 2 & 5 on ne pourra donc pas diffĂ©renciĂ© clairement les niveaux dans les trois modes de jeu, sauf en utilisant un systĂšme vidĂ©o..
C'est en revanche possible de différencier les temps dans Crash Course (Donkey Kong) entre chaque niveau avec le tableau (qui offre le temps pour chaque secteur et un total pour la zone..) Par rapport aux points on peut clairement savoir si on est à la 1ere 2eme 3eme ou 4eme course.. Ayant des écart considérable.
(Je ne sais pas pour l'attraction F-Zero, je ne m'en souviens plus..)
09/12/2012 00:38
#6
[quote]On ne peut pas également rajouter les temps par zone pour les attractions "Le circuit périlleux de Donkey Kong[/quote] Qu'entends-tu par zone ? Si c'est par section j'aime pas trop, ça fait un peu comme les checkpoint dans un jeu de voiture.
Je pense que tu parles plutĂŽt de niveau, et lĂ je suis d'accord, facilement prouvable en + (on voit la tĂȘte du niveau derriĂšre les rĂ©sultats). Je n'avais pas pensĂ© à ça car j'ai seulement fini le premier niveau tout Ă l'heure lol.
Pour captain falcon faut que je retouche au jeu pour voir ça, il y a 2 niveau de 3 zones de 4 section donc faut voir comment organiser ça lol.
Metroid blast y a pas de temps.
Zelda non plus il me semble ?
Pikmin oui pourquoi pas ? Le probleme c'est que j'ai pas de manette wii donc je peux pas jouer avec les pikmin pour voir comment sont gérés les records, faut voir si c'est un record commun ou un record différent par chacun.
09/12/2012 02:49
#7
Il faut voir chaque zone comme un record du type : "record du tour"'. Ils sont tout à fait valables en plus du total général et du total par zone.
Pour MĂ©troid les niveaux en temps limite affiche le temps restant donc il y a 3 ou 4 records (le fond du niveau n'est pas le mĂȘme donc c'est good)
Pikmin c'est le meilleur temps Olimar ou Pikmin confondu et le temps est save.
09/12/2012 13:13
#8
09/12/2012 14:20
#9
09/12/2012 19:01
#10
09/12/2012 19:40
#11
[quote=Djon]Il faut voir chaque zone comme un record du type : "record du tour"'. Ils sont tout à fait valables en plus du total général et du total par zone.[/quote]
Mouais bon d'accord
[quote]Pour MĂ©troid les niveaux en temps limite affiche le temps restant donc il y a 3 ou 4 records (le fond du niveau n'est pas le mĂȘme donc c'est good)[/quote]
Mouais bon d'accord aussi
[quote]Pikmin c'est le meilleur temps Olimar ou Pikmin confondu et le temps est save.[/quote]
Ok
[quote]On va approché le millier de record sur ce jeu alors.[/quote]
Euh non les preuves vidéos c'est pas pour faire du remplissage
09/12/2012 21:17
#12
10/12/2012 19:57
#13
ça ne sera pas pour faire du remplissage.. Mais par exemple le nombre d'ennemis tués ou le nombre de rubis collectés dans chaque niveau du mini jeu Zelda est uniquement prouvable par vidéo, tout comme beaucoup de record dans ce jeu (les Ninja/Pikmin/Metroid sont en trÚs grande partie uniquement prouvable par vidéo)
10/12/2012 22:12
#15
C'est surtout pour ça que je voulais qu'on se mette d'accord en faite parce que si on tiens compte uniquement des records prouvable facilement avec une photo, on aura ~ 100 records grand max, et si on rentre dans les uniquement vidéos on monte a ~ 900 records ce qui fait une trÚs grande différence
10/12/2012 22:47
#16
12/12/2012 17:51
#17
[quote=game54]
[b]Donkey Kong's Crash Course / Le circuit périlleux de Donkey Kong[/b] score (+)
Best Score Level 1 / Meilleur Score niveau 1
Best Score Level 2 / Meilleur Score niveau 2
Best Score Level 3 / Meilleur Score niveau 3
Best Score Level 4 / Meilleur Score niveau
Best Total Score / Meilleur Score total[/quote]
Ăa ne serait pas plus intĂ©ressant de mettre les temps (Ă©tant donnĂ© que c'est une course) ?
MĂȘme si les deux dĂ©pendent directement l'un de l'autre..
Et aussi mettre le temps pour chacun des 10 secteurs de chaque niveau ?
12/12/2012 18:51
#18
28/12/2012 11:11
#20
La suggestion n'est pas terminée. Je vous en propose une, n'hésitez pas à me corriger et/ou à compléter :
[b]Yoshi's Fruit Cart / La récolte fruitée de Yoshi
Octopus Dance / La danse de la pieuvre
Ballon Trip Breeze / Voyage en ballon[/b] score (+)
Best Score / Meilleur Score
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'arc - Rubis[/b] Score (+)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'arc - Vies perdues[/b] Score (-)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'arc - Ennemis vaincus[/b] Score (+)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'arc - Combo max[/b] Score (+)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'Ă©pĂ©e - Rubis[/b] Score (+)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'Ă©pĂ©e - Vies perdues[/b] Score (-)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'Ă©pĂ©e - Ennemis vaincus[/b] Score (+)
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - QuĂȘte - Combattre avec l'Ă©pĂ©e - Combo max[/b] Score (+)
Level 01 / Niveau 01
...
Level 14 / Niveau 14
[b]The Legend of Zelda: Battle Quest / The Legend of Zelda : la quĂȘte des hĂ©ros - Contre-la-montre[/b] x:xx.xx (-)
Time Attack - 1. Beginner: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 1. Débutant : éliminer 25 ennemis
Time Attack - 2. Intermediate: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 2. Intermédiaire : éliminer 25 ennemis
Time Attack - 3. Advanced: Defeat 25 enemies / Contre-la-montre - 3. Avancé : éliminer 25 ennemis
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Meilleurs temps[/b] x:xx (-)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner Olimar - Niveau[/b] Score (+)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner Olimar - Ennemis vaincus[/b] Score (+)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner Olimar - Vies perdues[/b] Score (-)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner un Pikmin - Niveau[/b] Score (+)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner un Pikmin - Ennemis vaincus[/b] Score (+)
[b]Pikmin Adventure : La grande aventure des Pikmin - Exploration - Incarner un Pikmin - Vies perdues[/b] Score (-)
Level 01 / Niveau 01
...
Level 22 / Niveau 22
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Piloter le vaisseau - Ănergie[/b] Score (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Piloter le vaisseau - Attaques réussies[/b] Score (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Piloter le vaisseau - Précision[/b] xxx% (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Piloter le vaisseau - Ănergie perdue[/b] Score (-)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Rester au sol - Ănergie[/b] Score (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Rester au sol - Attaques réussies[/b] Score (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Rester au sol - Précision[/b] xxx% (+)
[b]Metroid Blast : Chasseur de primes - Mission - Rester au sol - Ănergie perdue[/b] Score (-)
Level 01 / Niveau 01
...
Level 30 / Niveau 30
[b]Donkey Kong's Crash Course / Le circuit périlleux de Donkey Kong[/b] Temps xxx,x s (-)
Total Level 1 / Total Niveau 1
Level 1-1 / Niveau 1-1
...
Level 1-10 / Niveau 1-10
Total Level 2 / Total Niveau 2
Level 2-1 / Niveau 2-1
...
Level 2-10 / Niveau 2-10
Total Level 3 / Total Niveau 3
Level 3-1 / Niveau 3-1
...
Level 3-10 / Niveau 3-10
Total Level 4 / Total Niveau 4
Level 4-1 / Niveau 4-1
...
Level 4-10 / Niveau 4-10
Total / Total
[b]Takamaru's Ninja Castle / La citadelle ninja de Takamaru[/b]
Scene 1 - Score / ScĂšne 1 - Score (Score (+))
...
Scene 4 - Score / ScĂšne 4 - Score (Score (+))
Break the pots! - Score / Cassez les pots ! - Score (Score (+))
Best Score / Meilleur score (Score (+))
Scene 1 - Takedown Rate / ScÚne 1 - Ninja éliminés (xxx,x % / (+))
...
Scene 4 - Takedown Rate / ScÚne 4 - Ninja éliminés (xxx,x % / (+))
Break the pots! - Takedown Rate / Cassez les pots ! - Ninja éliminés (xxx,x % / (+))
Total - Takedown Rate / Total - Ninja éliminés (xxx,x % / (+))
Scene 1 - Maximum Combo / ScĂšne 1 - Combo max (Score (+))
...
Scene 4 - Maximum Combo / ScĂšne 4 - Combo max (Score (+))
Break the pots! - Maximum Combo / Cassez les pots ! - Score (Score (+))
Total Maximum Combo / Total Combo max (Score (+))
[b]Captain Falcon's Twister Race / La course sinueuse de Captain Falcon[/b] xx,xx s (-)
Area 01 / Zone 01
...
Area 12 / Zone 12
Total
Extra - Area 01 / Extra - Zone 01
...
Extra - Area 12 / Extra - Zone 12
Extra - Total
Best Score / Meilleur score (Score (+))
[b]Nintendo Land Plaza / Place Nintendo Land[/b]
Nomber of coins for all gifts / Nombre de piĂšces pour avoir tous les cadeaux (Score (-))
Credits / Crédits (Score (+))
Il manque la version anglaise Ă de nombreux endroits, je la rajouterai ensuite. :p
Zeige 1 bis 20 von 37 EintrÀgen
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