[Règle] Définition d\'un record

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02/03/2011 20:35
#21
Arcade 1789 Nachrichten
Ben non, les guitar hero il y a un résultat à la fin donc c'est bon. J'ai jamais dit qu'on doit pouvoir retourner le consulter quand on veux.

D'autres exemples de jeux?
02/03/2011 20:56
#22
xdman 2838 Nachrichten
Je ne suis pas du tout d'accord avec ça pour une bonne et simple raison , c'est que le scoring s'est pas mal perdu à une période ( entre les générations 32 BIT et la génération 128 BIT ) et que certains records intéressant ne sont pas mis en valeurs par les développeurs ( surtout sur les jeux de génération 128BIT ) .
02/03/2011 20:57
#23
Arcade 1789 Nachrichten
Exemple?
02/03/2011 21:09
#24
xdman 2838 Nachrichten
Au passage , on va aussi gardé des records absurdes avec cette intitulé( je pense à Zuma ) .

Maintenant , l'exemple premier qui me viens est Sonic The Hedgehog sur megadrive , les records temps et max rings ne sont pas mis en valeur , le high score l'est à peine aussi .
02/03/2011 21:16
#25
Arcade 1789 Nachrichten
Pour sonic, le score de fin est bien mis en valeur. Ce que le jeu considère comme record, c'est le score de fin. Les rings c'est de l'énergie et le temps c'est un temps limite pour terminer le niveau. Ca c'est plutôt les joueurs qui en ont fait des records.

Après je comprend bien entendu que le meilleur temps sur un sonic c'est quand même bien implanté dans l'esprit des joueurs donc si quelqu'un trouve une meilleur règles la discutions suivra son cour.

PS pour zuma : la définition d'un record ne veut pas dire qu'on doit prendre tout ce qui correspond, c'est là que les interdictions vont prendre le relai ensuite, pour éliminer les records inutiles.
02/03/2011 21:30
#26
33Tails 3339 Nachrichten
Sur Zuma seuls les Time et le High Score de chaque monde sont save.
Faudra voir ça xD
02/03/2011 21:34
#27
xdman 2838 Nachrichten

Arcade :

donc si quelqu'un trouve une meilleur règles la discutions suivra son cour.


Déjà pour évité une bonne partie des absurdes :
Tout résultat servant à calculé un record n'est pas considéré comme un record .
Exception : les temps servant à grossir un high score peuvent être quand même considéré comme record


Un record est considéré comme tel seulement si :
- Il est affiché à l'écran .
- Il est sur une seul ligne ( deux stats ne peuvent pas être fusionée ) .
- Il n'est pas cumulable .
- Il reste au minimum 5 secondes à l'écran .


Et je pense que ça peut être complété .
02/03/2011 21:37
#28
Arcade 1789 Nachrichten
Comment tu fais pour m'interdire de proposer :

Nombre de munitions restante à la salle 2 du monde 14 sur un fps
02/03/2011 21:49
#29
xdman 2838 Nachrichten

xdman :

Et je pense que ça peut être complété .


Je pense qu'il faudrait faire des exceptions pour chaque types de jeux parce que la , c'est comme si on essayait de faire rentré un cylindre dans un trou en forme de coins .

EDIT pour arcade :
Impossible de le proposé :
Nombre total de munitions : dans pas mal de cas impossible car c'est du record de déduction ( faut le calculé ) .
Nombre de munitions : dans certains cas impossible car le nom de l'arme ne figure pas à côté du nombre de munitions .


02/03/2011 22:07
#30
p*p 106 Nachrichten

Arcade :

Comment tu fais pour m'interdire de proposer :

Nombre de munitions restante à la salle 2 du monde 14 sur un fps



\"the best score has to show the best player\"

>> resultat: pas des \"scores\" qui ne montrent rien. pas de contra-performance en plus.
02/03/2011 22:25
#31
super_toon_link 554 Nachrichten

xdman :


Un record est considéré comme tel seulement si :
- Il est sur une seul ligne ( deux stats ne peuvent pas être fusionée ) .



That is wrong. Some records only make sense with two values like in Advance Wars.

C'est erroné. Quelques disques semblent seulement raisonnable avec deux valeurs comme Advance Wars.
02/03/2011 23:11
#32
thelegendarypsr 2233 Nachrichten
For Zuma, I would probably consider Total Score, Time(Survival Mode), High Score(per level), and possibly Max Chain as records. stuff like Gaps and coins aren't really records to me.

*Max chain would be a record for the same reason Combo is on SSX3

EDIT - I meant to include \"Best Time\" for levels too

Sonic, to me, has the problem that it has become impossible to prove whether a record is for a full level or half a level

Also Arcade, Can i ask something?

On some games, it isn't always 100% clear which record belongs where on a picture, but it can be made 100% clear by video proof. What happens to the record category then? Would it stay or would it go?
02/03/2011 23:50
#33
Karoo 772 Nachrichten
Contre exemple du fait que tout doit être sur la même page.
Certains records sur LBP 2 ne sont pas sauvegardés, mais quand on finit le niveau notre score total est mis en valeur, et sur l'écran d'après on voit le nom du niveau. Pourquoi seraient-ils refusés? C'est un score comme tous les autres records du jeu, la seule différence c'est qu'ils ne sont pas sauvegardés.
03/03/2011 01:25
#34
Trindel 2559 Nachrichten

super_toon_link :

That is wrong. Some records only make sense with two values like in Advance Wars.

C'est erroné. Quelques disques semblent seulement raisonnable avec deux valeurs comme Advance Wars.


I love how online translator translate things sometimes. He took records, as a disk (like a CD)

Edit: Et pour des records on l'on voit rien a la fin, prenons Super Monkey ball 1 et 2. sans un replay, on voit rien.

Une chose que je trouve bizarre en ce moment, c'est que pour les jeux ou les scores sont sauvegardé on ne cherche pas a en inventer plus, mais ceux ou rien n'est sauvegardés, la on invente. Pourquoi n'ajoute t'on pas les max coins pour Super Mario Galaxy 2, parce que le meilleur temps est indiqué.

03/03/2011 04:16
#35
thelegendarypsr 2233 Nachrichten

TRINDEL :

I love how online translator translate things sometimes. He took records, as a disk (like a CD)


One of Arcade's recent posts was translated to being about testicles lol. According to google anyway, I'm fairly sure it wasn't meant to refer to that smile
03/03/2011 06:06
#36
elpierrot17 3325 Nachrichten

thelegendarypsr :

For Zuma, I would probably consider Total Score, Time(Survival Mode), High Score(per level), and possibly Max Chain as records. stuff like Gaps and coins aren't really records to me.

*Max chain would be a record for the same reason Combo is on SSX3

EDIT - I meant to include \"Best Time\" for levels too

Sonic, to me, has the problem that it has become impossible to prove whether a record is for a full level or half a level

Also Arcade, Can i ask something?

On some games, it isn't always 100% clear which record belongs where on a picture, but it can be made 100% clear by video proof. What happens to the record category then? Would it stay or would it go?


Rules is for all game, not one..If you speak about one game, you spea about all game, but you can't judge for one game if it's for rule (my english is better than a translator??)


Je veux juste dire que c'est bien de critiquer zuma pour les records, mais y'a plein de jeux pas connu ou on passe de greosses conneries car on connait pas le jeu, et des jeux plus connu, ou c'est moins con et on refuse..
03/03/2011 18:54
#37
Derezzed 794 Nachrichten

elpierrot17 :

thelegendarypsr :

For Zuma, I would probably consider Total Score, Time(Survival Mode), High Score(per level), and possibly Max Chain as records. stuff like Gaps and coins aren't really records to me.

*Max chain would be a record for the same reason Combo is on SSX3

EDIT - I meant to include \"Best Time\" for levels too

Sonic, to me, has the problem that it has become impossible to prove whether a record is for a full level or half a level

Also Arcade, Can i ask something?

On some games, it isn't always 100% clear which record belongs where on a picture, but it can be made 100% clear by video proof. What happens to the record category then? Would it stay or would it go?


Rules is for all game, not one..If you speak about one game, you spea about all game, but you can't judge for one game if it's for rule (my english is better than a translator??)


Je veux juste dire que c'est bien de critiquer zuma pour les records, mais y'a plein de jeux pas connu ou on passe de greosses conneries car on connait pas le jeu, et des jeux plus connu, ou c'est moins con et on refuse..


Je vois franchement pas pourquoi vous considérez que les combos ou autre dans Zuma ne sont pas des record.

Vos arguments sont léger genre ouais ça entre en compte pour le High Score, tout les record de n'importe quel jeu entre en compte pour le high score.

Genre les Rings de Sonic a viré alors ils dépendent du score final. Fin bref réduisé le nombre de record sur le site a 2000 pour 2000 jeux si vous voulez xD
04/03/2011 01:19
#38
thelegendarypsr 2233 Nachrichten

Derezzed :

elpierrot17 :

thelegendarypsr :

For Zuma, I would probably consider Total Score, Time(Survival Mode), High Score(per level), and possibly Max Chain as records. stuff like Gaps and coins aren't really records to me.

*Max chain would be a record for the same reason Combo is on SSX3

EDIT - I meant to include \"Best Time\" for levels too

Sonic, to me, has the problem that it has become impossible to prove whether a record is for a full level or half a level

Also Arcade, Can i ask something?

On some games, it isn't always 100% clear which record belongs where on a picture, but it can be made 100% clear by video proof. What happens to the record category then? Would it stay or would it go?


Rules is for all game, not one..If you speak about one game, you spea about all game, but you can't judge for one game if it's for rule (my english is better than a translator??)


Je veux juste dire que c'est bien de critiquer zuma pour les records, mais y'a plein de jeux pas connu ou on passe de greosses conneries car on connait pas le jeu, et des jeux plus connu, ou c'est moins con et on refuse..


Je vois franchement pas pourquoi vous considérez que les combos ou autre dans Zuma ne sont pas des record.

Vos arguments sont léger genre ouais ça entre en compte pour le High Score, tout les record de n'importe quel jeu entre en compte pour le high score.

Genre les Rings de Sonic a viré alors ils dépendent du score final. Fin bref réduisé le nombre de record sur le site a 2000 pour 2000 jeux si vous voulez xD


I don't see it as a record because ultimately, the computer determines how long the chain is because it's the computer that picks the balls. Regardless of what you do, it is random whether or not you can get certain records. And because of that, they are not records to me
04/03/2011 18:09
#39
p*p 106 Nachrichten
luck/random is (for me) not really a problem. for tetris, you also have no influence about which stone comes next and still it is a score. - this is how most puzzle games work.
ps: and for scores like \"biggest fish\" it is pure luck and nothing else ;)

the problem is more that this statistic-thing would work for almost all puzzle games... we could create new statistic-groups for almost each puzzle game.
but: do we really want to destroy all those games by pure unlimited quantity? do we really want to fight for pushing all those statistics, when earlier we ignored them and instead focussed on the \"real\" highscore?

i think that there, the opinions are very different and that's why this decision is quite difficult..
06/03/2011 00:07
#40
p*p 106 Nachrichten

xdman :



Un record est considéré comme tel seulement si :
- Il est affiché à l'écran .
- Il est sur une seul ligne ( deux stats ne peuvent pas être fusionée ) .
- Il n'est pas cumulable .
- Il reste au minimum 5 secondes à l'écran .



à ajouter:
- si le meilleur score montre le meilleur joueur (oui, normalement c'est clair, mais pour quelques jeux il y a des statistiques où on se demande: c'est highscore + ou highscore - ? car en effet c'est egale si on a plus ou moins ^^ comme arcade le dit: \"bombs remaining\" - si il y a 10 bombs pour chaque niveau et pas de bombs à collectionner dans le niveau, ce serait un score legal (highscore + ) .
MAIS si on pourrait collectionner des bombs infini dans le niveau - ce serait mieux de faire un max 999 ou ce serait mieux de collectionner rien (on peut comparer à un low-level-run)? on ne le sait pas - comme cela, on ne peut pas ajouter les bombs remaining dans ce cas, car on ne sait pas si c'est highscore+ ou -.


ps: life remaining or number of death is never considered score, right?
comme cela, on peut ajouter:

statistiques qui ne sont jamais des scores:
- number of lifes
- number of deaths
- number of misstakes
- position in a racing game

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