Metroid Prime Trilogy : les trois difficultés
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Bonjour.
Suite à une conversation sur le forum du jeu Metroid Prime Trilogy sur Wii, il est apparu que les modes de difficultés du jeu n'étaient pas correctement représentés sur VGR. Voir ici.
Je propose donc de :
- garder la difficulté "Normal",
- modifier la difficulté "Difficile" en "Vétéran",
- créer la difficulté "Hypermode".
***
Hello.
Following a conversation on the Metroid Prime Trilogy for Wii forum, it appeared that the game's difficulty modes were not correctly represented on VGR. See here.
So I propose to :
- keep the "Normal" difficulty,
- change the "Hard" difficulty to "Veteran",
- create the "Hypermode" difficulty.
I haven't played the game yet but I've seen the proofs. If the names of the difficulty is not represent in the game we are not allowed to change it as it may be confusing. Plus, we also don't translate the names if there isn't a french counterpart in the game itself. That's pretty much the golden rule.
As confusing as it may seem, we can still deduce from the proof and the explanations on the thread. It should be enough to prove any submissions. Thx for making it more clear and trying to improve VGR, Joy Kreg.
I'll share a video soon that will clarify all this, on the VGR discord. The difficulty mode is indeed present on the evidence, but I will show you how the menu is displayed before starting a game and how it is displayed during a game. You will see that there are three difficulty modes and not two, and that only the so-called normal mode is correctly named on VGR.
je pense que la personne qui a proposé le jeu à regarder les scores des jeux déjà sur VGR pour en faire une compilation.
alors que avec le 3eme sur WII, il a bien ces 3 modes de difficultés.
je pense aussi que le joueur n'a jamais débloqué la dernière difficulté donc pour lui resté sur les deux difficulté ne pause pas de problème alors que les noms n'étaient pas les même sur la version Trilogie
Je valide le changement de nom des records
merci Joy Kreg