Heavy Rain
10件のメッセージ normal
11/03/2010 21:28
#1
Salut tout le monde
Vous commencez à le voir (ou peut-être pas) mais j'adore donner mon avis sur tout et sur rien (si si vous l'avez vu !)
Mon passe temps préféré est de critiquer tout ce qui est nouveau pour en suite y jouer et pour en conclure : pu*** c'était bien ! (bon ça ne marche pas à tout les coups je vous rassure ! Je suis très mauvais public quand ça ne concerne pas zelda, mais des fois il y a vraiment de vraies daubes !
Aujourd'hui j'aimerai bien parler un peu de Heavy Rain. Ce jeux reprend un peu le concept d'un ancien jeux (je ne me rappelle plus du titre du jeux mais je suis sur que quelqu'un va me rafraichir la mémoire) où chaque action que l'on fait dans le jeux a des conséquences sur la suite de l'histoire. (Exemple : GTA IV, vous avez le choix entre tuer tel ou tel personne et cela aura des conséquences sur vos relations etc...)
Ce jeux m'intrigue beaucoup... Sur deux points a vrai dire :
-Le ressentiment du joueur en jouant à ce jeux
-Le jeux en lui même
Je deviens de plus en plus critiques concernant les jeux. Je trouve qu'il y a de moins en moins d'intérêt à jouer a certains jeux. (Par exemple Bayonetta, le jeux est très beau, les combo se font ultra facilement, c'est impressionnant, le jeux est fluide, mais après une heure de jeux je me fais chier. Je n'acroche pas du tout à l'univers et je trouve le jeux très peu original voir même copié a un God of War ou autre jeux du genre. Pour un exemple contraire, Dante's Inferno, je trouve le jeux très original, bien que lui aussi soit un copié collé de tout ces jeux, je trouve l'univers bien trouvé et surtout bien exploité.)
Coté intérêt, ce jeux a plein de ressources. Il a l'air de faire naitre de vraies émotions chez le joueur (surtout de la tristesse apparemment), et peu de jeux ont le privilège d'offrir ca.
Mais moi ce qui me gêne... c'est la question que je me pose de plus en plus..
Est-ce vraiment un jeux ?
Le jeux vidéo dérive de plus en plus vers le cinéma. Pour ne pas appeler ce jeux un « Bullet Time Constant » (made in virus), on pourrait l'appeler un film interactif. Le fait que le jeux vidéo en général dérive autant de ce que c'est que réellement me fait peur. Entre le casual et le jeux cinéma, je me demande si le jeux va vraiment survivre.
Si Heavy Rain est une cinématique de 15h dans laquelle les faits varient selon mes actions, je trouve que l'on ne peut pas appeler ça un jeux vidéo. Ce « jeux » est surement très prenant mais on s'attache aux personnages différemment des personnages d'un jeux vidéo.
Le meilleur exemple de jeux dans lequel on s'attache à un personnage est sans doute ICO. Sans paroles ni rien on tombe presque amoureux des personnages ! Pareil (en tout cas pour moi) dans Ocarina of Time ! Sans une seule parole de link on s'attache à lui !
La je ne suis pas sur d'avoir le même plaisir qu'un vrai jeux. Et le jeux a l'air même assez ennuyeux.
Vous vous en pensez quoi ?
De Heavy Rain ?
Du jeux vidéo qui change ?
Du fait que je sois souvent trop sévere ?
Vous commencez à le voir (ou peut-être pas) mais j'adore donner mon avis sur tout et sur rien (si si vous l'avez vu !)
Mon passe temps préféré est de critiquer tout ce qui est nouveau pour en suite y jouer et pour en conclure : pu*** c'était bien ! (bon ça ne marche pas à tout les coups je vous rassure ! Je suis très mauvais public quand ça ne concerne pas zelda, mais des fois il y a vraiment de vraies daubes !
Aujourd'hui j'aimerai bien parler un peu de Heavy Rain. Ce jeux reprend un peu le concept d'un ancien jeux (je ne me rappelle plus du titre du jeux mais je suis sur que quelqu'un va me rafraichir la mémoire) où chaque action que l'on fait dans le jeux a des conséquences sur la suite de l'histoire. (Exemple : GTA IV, vous avez le choix entre tuer tel ou tel personne et cela aura des conséquences sur vos relations etc...)
Ce jeux m'intrigue beaucoup... Sur deux points a vrai dire :
-Le ressentiment du joueur en jouant à ce jeux
-Le jeux en lui même
Je deviens de plus en plus critiques concernant les jeux. Je trouve qu'il y a de moins en moins d'intérêt à jouer a certains jeux. (Par exemple Bayonetta, le jeux est très beau, les combo se font ultra facilement, c'est impressionnant, le jeux est fluide, mais après une heure de jeux je me fais chier. Je n'acroche pas du tout à l'univers et je trouve le jeux très peu original voir même copié a un God of War ou autre jeux du genre. Pour un exemple contraire, Dante's Inferno, je trouve le jeux très original, bien que lui aussi soit un copié collé de tout ces jeux, je trouve l'univers bien trouvé et surtout bien exploité.)
Coté intérêt, ce jeux a plein de ressources. Il a l'air de faire naitre de vraies émotions chez le joueur (surtout de la tristesse apparemment), et peu de jeux ont le privilège d'offrir ca.
Mais moi ce qui me gêne... c'est la question que je me pose de plus en plus..
Est-ce vraiment un jeux ?
Le jeux vidéo dérive de plus en plus vers le cinéma. Pour ne pas appeler ce jeux un « Bullet Time Constant » (made in virus), on pourrait l'appeler un film interactif. Le fait que le jeux vidéo en général dérive autant de ce que c'est que réellement me fait peur. Entre le casual et le jeux cinéma, je me demande si le jeux va vraiment survivre.
Si Heavy Rain est une cinématique de 15h dans laquelle les faits varient selon mes actions, je trouve que l'on ne peut pas appeler ça un jeux vidéo. Ce « jeux » est surement très prenant mais on s'attache aux personnages différemment des personnages d'un jeux vidéo.
Le meilleur exemple de jeux dans lequel on s'attache à un personnage est sans doute ICO. Sans paroles ni rien on tombe presque amoureux des personnages ! Pareil (en tout cas pour moi) dans Ocarina of Time ! Sans une seule parole de link on s'attache à lui !
La je ne suis pas sur d'avoir le même plaisir qu'un vrai jeux. Et le jeux a l'air même assez ennuyeux.
Vous vous en pensez quoi ?
De Heavy Rain ?
Du jeux vidéo qui change ?
Du fait que je sois souvent trop sévere ?
11/03/2010 21:44
#2
11/03/2010 21:58
#3
Je m'en occupe :)
ah non, merde, c'est pas une suggestion...
Bon, je vais dire ce que j'en pense, meme si je n'ai pas la plate forme où est sorti le jeu, et que je n'y ait joué que quelques instants au FJV.
Comme tu le dis, heavy rain est en fait un film intéractif, un ensemble de QTE, une cinematique jouable, un \"film dont vous etes le heros\".
Heavy est le premier jeu ou on ne critique pas le fait qu'il y a des QTE (et heureusement), parce qu'un un QTE, c'est fait pour rendre plus attractive une cinematique. Ceci dit, je ne vois pas de quel jeu tu parles, mais il y a une console ou les jeux etaient de vrais films et on devait appuyer sur certains boutons pour faire genre qu'on est impliqué dans le film.
Mon avis sur heavy rain est simple : pour moi, c'est le début de quelque chose. Alors certes, on n'aura jamais enormement de jeux comme ca (quoi que), mais c'est le genre de jeu auquel on a envie de s'essayer. Et sur ce coup la, David Cage fait quelque chose de super novateur et prouve bien que le jeu video, ce n'est pas que financer une enorme licence, comme par exemple CoD ou FIFA. Je pense que Si on veut comparer David Cage, ce serait avec Molyneux, qui a su creer des styles de jeux supernovateurs (dungeon keeper, magic carpet, black & white, theme hospital, fable, populous,...). Certes ces jeux ne sont pas souvent repris, mais ils sont au fil du temps devenus des jeux uniques, incontournables et avec une identite qui leur est propre.
Pour revenira heavy rain, ne jugeons pas trop tot ce genre de jeu. Peut etre que ca parait chiant de faire faire pipi a son heros, de lui faire mettre la table, mais il faut prendre ce jeu comme un coup d'essai, une ebauche d'un genre nouveau. Et puis, faire pipi/popo (PooPooo ?!!??!?!) a son heros, ca a donné la licence la plus lucrative du jeu pc ^^
PS : demain je crée un topic God of war vs. Bayonetta vs. Dante's inferno, tu commences a m'enerver avec ca :P
Edit : ce msg a ete ecrit integralement avec un iPod touch xD
ah non, merde, c'est pas une suggestion...
Bon, je vais dire ce que j'en pense, meme si je n'ai pas la plate forme où est sorti le jeu, et que je n'y ait joué que quelques instants au FJV.
Comme tu le dis, heavy rain est en fait un film intéractif, un ensemble de QTE, une cinematique jouable, un \"film dont vous etes le heros\".
Heavy est le premier jeu ou on ne critique pas le fait qu'il y a des QTE (et heureusement), parce qu'un un QTE, c'est fait pour rendre plus attractive une cinematique. Ceci dit, je ne vois pas de quel jeu tu parles, mais il y a une console ou les jeux etaient de vrais films et on devait appuyer sur certains boutons pour faire genre qu'on est impliqué dans le film.
Mon avis sur heavy rain est simple : pour moi, c'est le début de quelque chose. Alors certes, on n'aura jamais enormement de jeux comme ca (quoi que), mais c'est le genre de jeu auquel on a envie de s'essayer. Et sur ce coup la, David Cage fait quelque chose de super novateur et prouve bien que le jeu video, ce n'est pas que financer une enorme licence, comme par exemple CoD ou FIFA. Je pense que Si on veut comparer David Cage, ce serait avec Molyneux, qui a su creer des styles de jeux supernovateurs (dungeon keeper, magic carpet, black & white, theme hospital, fable, populous,...). Certes ces jeux ne sont pas souvent repris, mais ils sont au fil du temps devenus des jeux uniques, incontournables et avec une identite qui leur est propre.
Pour revenira heavy rain, ne jugeons pas trop tot ce genre de jeu. Peut etre que ca parait chiant de faire faire pipi a son heros, de lui faire mettre la table, mais il faut prendre ce jeu comme un coup d'essai, une ebauche d'un genre nouveau. Et puis, faire pipi/popo (PooPooo ?!!??!?!) a son heros, ca a donné la licence la plus lucrative du jeu pc ^^
PS : demain je crée un topic God of war vs. Bayonetta vs. Dante's inferno, tu commences a m'enerver avec ca :P
Edit : ce msg a ete ecrit integralement avec un iPod touch xD
11/03/2010 22:04
#4
daft.moustik :
Ceci dit, je ne vois pas de quel jeu tu parles, mais il y a une console ou les jeux etaient de vrais films et on devait appuyer sur certains boutons pour faire genre qu'on est impliqué dans le film.
Sur mega CD
daft.moustik :
Edit : ce msg a ete ecrit integralement avec un iPod touch xD
Suicidaire
11/03/2010 22:18
#5
Une remarque à faire, c'est qu'il faudrait que David Cage arrête d'être aussi prétentieux. Critiquer la plupart des autres jeux vidéos et les testeurs qui n'ont pas mis d'excellentes notes au jeu pour rien... Il se croît un peu trop supérieur aux autres... 
Sinon je sais pas si je prendrais le jeu, la démo ne m'ayant vraiment vraiment pas convaincu. (La maniabilité est pourrie pour marcher, et l'interactivité n'a pas l'air géniale. + les phases d'enquête sont bof..)

Sinon je sais pas si je prendrais le jeu, la démo ne m'ayant vraiment vraiment pas convaincu. (La maniabilité est pourrie pour marcher, et l'interactivité n'a pas l'air géniale. + les phases d'enquête sont bof..)
11/03/2010 22:41
#6
J'avoue que ce qu'il a fait envers gamekult avec sony (a savoir une blacklist temporelle quand meme), pour avoir mis une note moyenne, c'est super limite... Apres qu'il vante un peu trop les meritesde son jeu, ca doit etre le syndrome molyneux xD et pour critiquer les autres sans donnertrop trop d'arguments, je crois que je peux dire sans troller quec'est la marque de favrique de sony, cf. John coller (d'affiches) et tant d'autres... ^^
12/03/2010 10:07
#7
Sans parler de l'auteur qui est loin d'être tout seul dans les grands noms du jeu vidéo à péter plus haut que son cul, le jeu est à prendre pour ce qu'il est. Car si l'auteur - avec les traits de caractère qu'il a - fait le jeu, le jeu vit de lui-même et n'a pas \"besoin\" de son auteur.
Sur cette petite interlude, le jeu en lui-même est plus à prendre comme une expérience particulière ou une expérimentation.
C'est bien sûr un jeu en tant qu'objet, mais comme beaucoup de jeux uniques (comme ICO pour reprendre l'exemple déjà donné), il est à prendre comme une expérience unique, à traverser ou pas suivant les goûts.
Heavy Rain dévie effectivement beaucoup vers le cinéma. Mais c'est pas le seul, c'est le cas de Call Of Duty aussi d'une certaine manière, le FPS le plus scripté au monde où, malgré le contrôle apparent sur ton personnage, tu n'es libre d'aucun choix et tu suis un tunnel scénarisé de bout en bout. Et pourtant je pense pas que tu trouves ça dommage dans Call Of Duty (si tant est que tu aimes).
Heavy Rain représente juste une vision et une interprétation différente (et relativement nouvelle) du jeu vidéo.
Après tout les jeux ne se transforment pas en cinéma interactif non plus.. En fait depuis la sortie des DS/Wii, et plus récemment de l'iPhone, on assiste plutôt à une explosion de \"nouveaux genres\". Donc oui certains jeux tirent plus vers le cinéma, mais il y a aussi beaucoup d'autres directions que prennent certains jeux.
Les genres de jeux se diversifient plus qu'ils ne se perdent. Il suffit de voir le succès des jeux \"neo-retros\" (remake de jeux retros) qui montre bien que les sources du jeu vidéo sont loin d'être perdues.
Le jeu vidéo ne fait que se développer, grandir, s'enrichir
et au final, après quelques dizaines d'années d'existence, il obtient petit à petit la reconnaissance de tous.
La qualité à la baisse que tu sembles ressentir n'est que mathématique. Car avec la reconnaissance d'un genre s'ensuit une explosion \"démographique\" du genre. Et forcément plus il y a de jeux, plus il y a de merdes (mais l'inverse marche aussi : il y a aussi plus de bijoux).
PS: Je précise que bien qu'ayant pris le jeu, je ne l'ai pas commencé. J'ai juste testé la démo avant l'achat^^
Sur cette petite interlude, le jeu en lui-même est plus à prendre comme une expérience particulière ou une expérimentation.
C'est bien sûr un jeu en tant qu'objet, mais comme beaucoup de jeux uniques (comme ICO pour reprendre l'exemple déjà donné), il est à prendre comme une expérience unique, à traverser ou pas suivant les goûts.
Heavy Rain dévie effectivement beaucoup vers le cinéma. Mais c'est pas le seul, c'est le cas de Call Of Duty aussi d'une certaine manière, le FPS le plus scripté au monde où, malgré le contrôle apparent sur ton personnage, tu n'es libre d'aucun choix et tu suis un tunnel scénarisé de bout en bout. Et pourtant je pense pas que tu trouves ça dommage dans Call Of Duty (si tant est que tu aimes).
Heavy Rain représente juste une vision et une interprétation différente (et relativement nouvelle) du jeu vidéo.
Après tout les jeux ne se transforment pas en cinéma interactif non plus.. En fait depuis la sortie des DS/Wii, et plus récemment de l'iPhone, on assiste plutôt à une explosion de \"nouveaux genres\". Donc oui certains jeux tirent plus vers le cinéma, mais il y a aussi beaucoup d'autres directions que prennent certains jeux.
Les genres de jeux se diversifient plus qu'ils ne se perdent. Il suffit de voir le succès des jeux \"neo-retros\" (remake de jeux retros) qui montre bien que les sources du jeu vidéo sont loin d'être perdues.
Le jeu vidéo ne fait que se développer, grandir, s'enrichir
et au final, après quelques dizaines d'années d'existence, il obtient petit à petit la reconnaissance de tous.La qualité à la baisse que tu sembles ressentir n'est que mathématique. Car avec la reconnaissance d'un genre s'ensuit une explosion \"démographique\" du genre. Et forcément plus il y a de jeux, plus il y a de merdes (mais l'inverse marche aussi : il y a aussi plus de bijoux).
PS: Je précise que bien qu'ayant pris le jeu, je ne l'ai pas commencé. J'ai juste testé la démo avant l'achat^^
14/03/2010 17:57
#9
14/03/2010 18:11
#10
@Kloh : Je n'aime pas spétialement les COD. Ces jeux ne me répugnent pas non plus mais ce n'est pas un jeux que j'éprécie particulierement. Et le 6 n'y échape pas.
Il y a deux choses que j'aime pas dans les cod. Le fait que tous les COd soient les même... Et le coté tunel que t'as évoqué.
Ce coté tunel pour moi n'est pas une sorte de cinéma intéractif comme j'ai pu le deviner sur heavy rain, mais ce s'en rapproche
Il y a deux choses que j'aime pas dans les cod. Le fait que tous les COd soient les même... Et le coté tunel que t'as évoqué.
Ce coté tunel pour moi n'est pas une sorte de cinéma intéractif comme j'ai pu le deviner sur heavy rain, mais ce s'en rapproche
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