records temps et "time over"
16 messages normal
30/12/2010 06:46
#1
En faite j'ai une question toute simple qui viens de me traversé l'esprit :
Dans sonic , quand on fait un "time over" ( c'est à dire pas finir le niveau avant les 9min59 ) , on reviens au dernier check point à 0min00 .
Est il légale sur VGR de posté un temps qui est "coupé" je dirai par ce "time over" ?
( je poste ici parce que si c'est légale , c'est une technique pour ce jeu )
30/12/2010 12:48
#2
30/12/2010 13:59
#3
[quote=xdman]En faite j'ai une question toute simple qui viens de me traversé l'esprit :
Dans sonic , quand on fait un "time over" ( c'est à dire pas finir le niveau avant les 9min59 ) , on reviens au dernier check point à 0min00 .
Est il légale sur VGR de posté un temps qui est "coupé" je dirai par ce "time over" ?
( je poste ici parce que si c'est légale , c'est une technique pour ce jeu )[/quote]
Non, ça ne l'est pas.
Et d'ailleurs, ça ne le fait pas sur les autres sonic, par exemple, sonic 3D, ça marque: time over pour ton temps :ok:
ça doit être juste dans ton jeu :ok:
30/12/2010 15:28
#4
30/12/2010 15:35
#5
30/12/2010 16:44
#6
Hum il y a un vide juridique sur VGR quand même :
Les continues sont interdit .
Les vies sont autorisés .
Le truc , c'est que le "time over" n'utilise ni vie , ni continue ( en tout cas j'ai constaté ça sur sonic 3 ) et il te ramène juste au dernier check point franchis .
Enfin je suis du même avis que NP même si j'attends plus d'avis d'autres membres ...
30/12/2010 17:17
#7
[quote=elpierrot17]C'est un peu comme les continues, et les continues, je crois pas que c'est autorisé
Je m'en fou j'en parlerai sur tout le topic mais pourquoi ce record est autorisé et pas les temps de smb (nah :noel:)[/quote]
Je suis assez d'accord avec toi.
De plus il y a des Mario Bros ou quand on crève on doit refaire tous le niveaux donc pas de soucis à ce niveau je vois pas pourquoi les refuse tous en bloc:
Exemple que je viens de testé : [b]Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros 3 (GBA)[/b]
Quand on meurt, on reviens au DÉBUT du niveau donc déja on pourrait ajouter les chronos de ce jeu là.
Je veux bien me charger de vérifier tous les mario qui possède ce système je pense que cela peut être intéressant.
30/12/2010 17:24
#8
30/12/2010 17:37
#10
30/12/2010 17:51
#11
En faite , admettons tu fait un niveau jusqu'au dernier check point franchis . Admetons toujours après l'avoir franchis , tu laisse le temps défilé jusqu'au "time over" .
Bah dans ce cas la , tu reviens au dernier check point sans perdre de vie ni utilisé de continue ( tu perds juste tes rings ) et ton temps reviens à 0min00 .
30/12/2010 17:53
#12
30/12/2010 18:45
#14
30/12/2010 22:06
#15
J'en avais parlé à Arcade de cette technique. Bien que je la connaissais depuis des années, j'ai toujours considéré personnellement cette technique comme une honte pour faire un record. Donc je postais des records du niveau entier. J'étais à fond dedans quand Sonic 2 est arrivé sur VGR, et vous pouvez voir [url=http://www.vgr-fr.com/index.php5?c=jeu&a=video&id=487]mes videos[/url].
Mais voilà, quelqu'un a [url=http://www.vgr-fr.com/index.php5?c=record&id=31756]posté son record[/url] avec cette fameuse technique. J'en ai donc directement parlé à arcade. Et c'est bel et bien autorisé sur VGR, car ça utilise bien une vie et non un continue.
Et comme tu le dis elpierrot, quel est l'interet de poster un record comme ça? Eh bien, c'est pas moi qui vait te répondre, car depuis ça, ça m'a refroidit direct dans ma motivation de continuer à faire des records (pour ne pas dire que j'ai arreté de faire des records carrément ^^')...
Bref, c'est autorisé :yes:.
30/12/2010 23:15
#16
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