[OK] sonic the hedgehog master system
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01/01/2011 02:55
#1
En faite il y a quelque chose que je ne comprends pas :
Sur la plupart des versions 8BIT ( master system et game gear ) de sonic ( en tout cas pour les jeux sonic 1 , 2 et chaos je suis sur ) , le compteur rings une fois arrivé à 99+1 fait un tour pour revenir à 00 .
Ce que je ne comprends pas du coup , c'est comment certains font pour avoir des records à plus de 99 rings ?
Sur la plupart des versions 8BIT ( master system et game gear ) de sonic ( en tout cas pour les jeux sonic 1 , 2 et chaos je suis sur ) , le compteur rings une fois arrivé à 99+1 fait un tour pour revenir à 00 .
Ce que je ne comprends pas du coup , c'est comment certains font pour avoir des records à plus de 99 rings ?
01/01/2011 20:02
#2
Parce que dès qu'ils font le tour, ils considèrent qu'ils ont dépassé 100...
Mais ces scores ne sont pas valides : il faut que le score posté sur VGR corresponde avec le nombre présent sur l'écran, donc si 01 est affiché parce qu'un joueur a récupéré 101 rings, alors son score est 1. A eux de faire attention à ne pas dépasser 99 :)
Mais ces scores ne sont pas valides : il faut que le score posté sur VGR corresponde avec le nombre présent sur l'écran, donc si 01 est affiché parce qu'un joueur a récupéré 101 rings, alors son score est 1. A eux de faire attention à ne pas dépasser 99 :)
01/01/2011 22:53
#5
01/01/2011 22:58
#6
01/01/2011 23:31
#8
Il y a plusieurs scores de Tony Hawk Downhill Jam qui ont été refusé car ils étaient considéré comme des contre-performance. (ex: le nombre de chute, ou ils faut tomber le plus de fois possible en un certains nombre de temps)
Ici on se retrouve aussi avec un genre de contre performance, on ne cherche pas qui peut avoir le plus d'anneau, mais qui est capable d'en prendre 99, sans en prendre une de plus.
D'apres moi ce ne sont pas des scores. Le jeu ne fait que compter ces anneaux pour nous donner une vies quand on en a 100, non? Il ne le tient pas comme un records... et il serait faciles de trouver plein d'autres de ses compteur sans records dans plein de jeux ce qui viendrait à polluer VGR.
Ici on se retrouve aussi avec un genre de contre performance, on ne cherche pas qui peut avoir le plus d'anneau, mais qui est capable d'en prendre 99, sans en prendre une de plus.
D'apres moi ce ne sont pas des scores. Le jeu ne fait que compter ces anneaux pour nous donner une vies quand on en a 100, non? Il ne le tient pas comme un records... et il serait faciles de trouver plein d'autres de ses compteur sans records dans plein de jeux ce qui viendrait à polluer VGR.
02/01/2011 00:24
#9
Ces records sont exactement comme tous les autres scores à point des oldies de VGR.
La plupart d'anciens jeux ont leur compteur de score qui retourne à 0 lors d'un overflow (Duck Hunt par exemple). Personne ne s'en est plaint car les scores laissaient penser qu'ils étaient difficile à obtenir car c'est généralement de l'ordre du million ou des dizaines de millions... Bizarrement dès que ce système qui convenait à tous le monde est ramené à la centaine, cela donne alors l'illusion d'un maxable simple à faire et cela se transforme instantanément en \"contre-performance\" ou en \"non-record\"...mais ce n'est pas censé être le cas.
Ces records sont tout à fait légaux et ont tout à fait leur place sur VGR.
La plupart d'anciens jeux ont leur compteur de score qui retourne à 0 lors d'un overflow (Duck Hunt par exemple). Personne ne s'en est plaint car les scores laissaient penser qu'ils étaient difficile à obtenir car c'est généralement de l'ordre du million ou des dizaines de millions... Bizarrement dès que ce système qui convenait à tous le monde est ramené à la centaine, cela donne alors l'illusion d'un maxable simple à faire et cela se transforme instantanément en \"contre-performance\" ou en \"non-record\"...mais ce n'est pas censé être le cas.
Ces records sont tout à fait légaux et ont tout à fait leur place sur VGR.
02/01/2011 00:34
#10
niconoe :
La plupart d'anciens jeux ont leur compteur de score qui retourne à 0 lors d'un overflow (Duck Hunt par exemple). Personne ne s'en est plaint car les scores laissaient penser qu'ils étaient difficile à obtenir car c'est généralement de l'ordre du million ou des dizaines de millions...
Moi je pourrai me plaindre pour duck hunt...
Mon compteur a fait un tour ><' du coup sur VGR j'ai un score largement inférieur à mon vrai score.
02/01/2011 00:47
#11
niconoe :
Ces records sont exactement comme tous les autres scores à point des oldies de VGR.
La plupart d'anciens jeux ont leur compteur de score qui retourne à 0 lors d'un overflow (Duck Hunt par exemple). Personne ne s'en est plaint car les scores laissaient penser qu'ils étaient difficile à obtenir car c'est généralement de l'ordre du million ou des dizaines de millions... Bizarrement dès que ce système qui convenait à tous le monde est ramené à la centaine, cela donne alors l'illusion d'un maxable simple à faire et cela se transforme instantanément en \"contre-performance\" ou en \"non-record\"...mais ce n'est pas censé être le cas.
Ces records sont tout à fait légaux et ont tout à fait leur place sur VGR.
Soit.
Et donc dans un tel cas il faut finir le niveau avec les 99 anneaux ou juste se \"contenter\" de les atteindre ?
Et donc le nombre de pieces dans Super mario bros serait un record acceptable je suppose .
02/01/2011 00:57
#12
02/01/2011 00:57
#13
Noctali a souligné un point (important je ne sais pas pour vous)
à la fin d'un niveau, le nombre de rings donne des points, dans le cas où le compteur serait bloqué a 99, à la fin du niveau le bonus de rings donnerait 9900 points
Or si on prend + de 99 rings et meme si le compteur revient a 0 rings, à la fin du niveau le nombre de pieces sera mis mais en forme de points
Par exemple : 122 rings = 12200 points
à la fin d'un niveau, le nombre de rings donne des points, dans le cas où le compteur serait bloqué a 99, à la fin du niveau le bonus de rings donnerait 9900 points
Or si on prend + de 99 rings et meme si le compteur revient a 0 rings, à la fin du niveau le nombre de pieces sera mis mais en forme de points
Par exemple : 122 rings = 12200 points
02/01/2011 02:08
#14
@narutokyuby: le score à poster sur VGR doit être celui visible à l'écran, aucun calcul ne doit être fait pour \"déduire\" le score réalisé, même si ce calcul est extrêmement simple.
@Virus: idem, pour les assiettes, j'ai fait le tour, j'avais posté 1M+ et c'est là qu'Arcade et HHH m'avaient dit que l'on ne pouvait pas savoir si j'avais dépassé le million ou pas...
@Flo233: pour valider un record, il faut arriver au bout du niveau, ça me semble obligatoire.
@Virus: idem, pour les assiettes, j'ai fait le tour, j'avais posté 1M+ et c'est là qu'Arcade et HHH m'avaient dit que l'on ne pouvait pas savoir si j'avais dépassé le million ou pas...
@Flo233: pour valider un record, il faut arriver au bout du niveau, ça me semble obligatoire.
02/01/2011 02:18
#15
02/01/2011 02:22
#17
02/01/2011 02:45
#18
02/01/2011 02:50
#19
Flo233 :
Djon :
Pour le nombre de pièces dans les Mario Bros dans la mesure ou on repart dans le niveau suivant avec le reste de pièce de l'autre niveau je ne pense pas ^^
Bah il suffit de considéré le jeu en entier dans ce cas
Ce serait quoi le nom du record ? Pièce max durant la partie ? c'est ça que tu dis non ?
02/01/2011 23:54
#20
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