Calcul des points : la faille
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11/11/2009 17:26
#341
Tu peux préciser ?
un score \"moyen\" donnera toujours un nombre de points \"moyen\" (genre quelques centaines sur 1000) mais qui n'est pas trop dépendant du nombre total de joueurs comme c'est le cas dans toutes les autres formules où plus y'a de joueurs plus on gagne.
On a tout le temps intérêt à poster un score sauf si on est genre dernier sur 100 où on gagne que 1 point symbolique.
un score \"moyen\" donnera toujours un nombre de points \"moyen\" (genre quelques centaines sur 1000) mais qui n'est pas trop dépendant du nombre total de joueurs comme c'est le cas dans toutes les autres formules où plus y'a de joueurs plus on gagne.
On a tout le temps intérêt à poster un score sauf si on est genre dernier sur 100 où on gagne que 1 point symbolique.
11/11/2009 17:52
#342
11/11/2009 20:21
#343
11/11/2009 20:50
#345
Foxof :
faut passer au vote
Vote ? ca va se passer comment ?
Vous allez voter entre plusieurs formules ? et vous allez laisser tous les membres de VGR voter ? même les génis en math comme moi qui ont tout compris de toutes les formules ? (j'ai au moin suivis un peu le topic)
Ou vous allez voter entre vous ?
11/11/2009 21:02
#346
11/11/2009 21:14
#347
Foxof :
si personne n'est contant pour une formule ou une autre
ça risque d'etre au vote
pour qui doit voté je sais pas
j'ai juste donné mon avis
Si vous me demandez de choisir entre 3 formules... ce sera pas la peine je ne me casserai pas la tête pour le comprendre, si pour les tester... et je ne pense pas être le seul dans ce cas :p
11/11/2009 21:30
#348
L'important n'est pas de choisir la bonne formule mais le bon comportement de la formule.
Aussi il faut que vous décidiez sur certaines questions :
1) Est-ce que vous voulez qu'un seul score puisse faire gagner un nombre arbitrairement grand de points ? (genre 1er non ex aequo sur 10, sur 100, sur 1.000..., doit-il gagner 100 points, puis 1000 points, puis 10.000 points ?)
2) Comment faudrait-il que soient répartis les écarts des points dans une épreuve avec n joueurs non ex-aequos ? une droite ? une parabole ? une exponentielle ? autre chose ?
3) Si quelqu'un arrive et poste le même score que vous, votre nombre de points gagnés devrait-il baisser ? augmenter ? rester inchangé ?
Aussi il faut que vous décidiez sur certaines questions :
1) Est-ce que vous voulez qu'un seul score puisse faire gagner un nombre arbitrairement grand de points ? (genre 1er non ex aequo sur 10, sur 100, sur 1.000..., doit-il gagner 100 points, puis 1000 points, puis 10.000 points ?)
2) Comment faudrait-il que soient répartis les écarts des points dans une épreuve avec n joueurs non ex-aequos ? une droite ? une parabole ? une exponentielle ? autre chose ?
3) Si quelqu'un arrive et poste le même score que vous, votre nombre de points gagnés devrait-il baisser ? augmenter ? rester inchangé ?
11/11/2009 21:33
#349
Même si on vote pour la formule avec laquelle on fera les tests, il faudra prendre ce choix tres au serieux... Je pense que vous pourez essayer de donner le choix aux membres, mais ce serait dommage de retomber dans le systeme qui privilégie le plus les max score juste pour ne pas perdre tous les points SSBB ou d'autres.
11/11/2009 22:33
#351
si je comprend bien doraki, une des propriétés de sa formule est que le nombre de points gagnés sur 1 record ne pourrait pas dépasser 1000 points. Donc imaginons que on atteint 1000 points si on est premier sur 100 joueurs, donc qu'il y ai 100 ou 1000 joueurs sur ce record ne changera rien, on aura toujours 1000 points, pas plus.
Moi je trouve ça excellent, ça résout enfin le problème des trop gros jeux qui rapporte trop de points, au moins les joueurs qui jouent sur des jeux pas très connus pourront avoir une chance de rivaliser avec les joueurs qui possèdent un jeu où il y a des milliers de joueurs.
PS : De ce point de vue là, comme la dit doraki, le système de cyberscore est plus juste je trouve.
C'est possible de faire des tests avec ta formule doraki?
Moi je trouve ça excellent, ça résout enfin le problème des trop gros jeux qui rapporte trop de points, au moins les joueurs qui jouent sur des jeux pas très connus pourront avoir une chance de rivaliser avec les joueurs qui possèdent un jeu où il y a des milliers de joueurs.
PS : De ce point de vue là, comme la dit doraki, le système de cyberscore est plus juste je trouve.
C'est possible de faire des tests avec ta formule doraki?
11/11/2009 22:37
#352
11/11/2009 22:41
#353
Karoo :
Avoir une limite je trouve pas ça terrible, notre but est d'avoir le plus de points possibles mais là on reste bloqué à cette limite.
Voilà pourquoi il y a beaucoup de jeux sur VGR ;)
On cherchera à augmenter ses points en postant sur d'autres jeux (et en même temps les petits jeux accueilleront plus de recordman)
EDIT : 300ème message, YOUPI ! ^^
12/11/2009 00:13
#354
33Tails :
Sinon on ne change pas la formule et puis voila :P
ou on fait comme Arcade disait au début du topic, on garde la formule en ne gagnant des points que pour les scores inférieur à nous pour régler les scores max.
Je trouve que toutes les formules proposées ont leur points forts et leurs points faibles. L'important pour moi serait de dévaloriser les scores max
12/11/2009 00:17
#355
12/11/2009 00:33
#356
12/11/2009 11:04
#357
serialbuscontroler :
Arcade :
serial le soucis avec ton calcul c'est que le problème de wii sport n'est pas résolu.
A savoir que si le gars fait 299 au bowling au lieu de 300, il perd une quantité incroyable de points, à cause d'une petite quille.
Avec le système actuel:(exemple du bowling :159 j, 37 personnes premières)
1er=15900
38ème=175
avec ma formule
k^1.7 =(11977/12720)^1.7 =0.9 (k à ameliorer car pour un nombre important de joueurs, il est encore trop gros pour (23% DES joueurs premiers(159 joueurs))
Pour l'instant:
1er=13292+10
38ème=1452+10
Remarque:
Attention, le joueur ayant 299 (38ème) à peut être 1pt de différence avec les 37 premiers(300) mais il ne faut pas oublier qu'il s'est fait battre par 37 personnes. Il doit avoir le score d'un 38ème et non d'un 2ème.
Ce qui n'empeche pas non plus de réduire un écart trop important dans ce cas-ci
Alors Arcade?
Tu veux vraiment une formule qui donne à la 38 ème personne les pts d'un 2ème?
Je suis pour limiter un peu l'écart, mais il ne faut pas que cela devienne la formule du Père Noël et comme la dit lapogne, pour faire \"299\", il faut avoir raté le dernier strike donc si le joueur a reussi à se hisser à se niveau; en forçant un peu, il aura les \"300\"
pour le coefficient k, c'est bon en fait si l'on tient compte de la probabilité(en fonction du nombre d'égalité)
-->le vrai problème des égalités max,c'est les points facilement gagnés par les premiers quand il y a 50 premiers sur 51 et non le problème que tu cites(qui est un problème secondaire).
12/11/2009 13:15
#358
12/11/2009 15:45
#360
33Tails :
Dans ce cas là, on prend la formule de cyberscore et on est tranquil :P
Mais dans ces cas là, faire un total des points et pas une moyenne pour le général ;)
Merci, 33Tails, j'avais oublié cette partie :
Si l'on tient compte seulement (de ce qui est dans mon post précédent), on arrive à un système à la cyberscore où l'on gagne de 0 à 100 CS par record au maximum (60 CS si on est tout seul
).-->ce qui est un mauvais système.
-->OK Arcade
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