Calcul des points : la faille

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21/10/2009 21:03
#61
Foxof 6212 messaggi
c'est pour ça que j'ai parlé de la diminution de ce qui son en dessous du premier
21/10/2009 21:34
#62
Trindel 2559 messaggi
C'est sur que c'est pas logique que le 2e de 2 ait plus que 2 joueurs égaux, mais attendons de voir ce que niconoe a trouvé.
21/10/2009 23:51
#63
niconoe 3902 messaggi
Bon, après quelques heures de réflexions et après avoir posé les conditions qu'Arcade m'a demandées, voici la \"fameuse\" formule.

Soit f la fonction calculant le nombre de pointsRecord pour un membre donné sur un record donné
Soient n le nombre de joueurs sur un record, i la position d'un membre et e le nombre de personne ayant le même rang i que le membre donné,

On a : f(n,i,e) = (n-i+1)²-(e*(n-i+1))

Pour les non-matheux, voici une batterie de tests réalisé sur \"papier\" :
http://img202.imageshack.us/img202/2118/testmq.jpg"




On va bien sûr tester ce genre de classement avant de le mettre en place sur VGR s'il est correct
22/10/2009 00:35
#64
Nitnek5091 519 messaggi
Ah oui sa modifie en effet totalement la valeur d'un point.
22/10/2009 19:36
#65
Karoo 772 messaggi
Ouille ça va tout chambouler ça O_O 1 point si on est tout seul ouille
22/10/2009 19:37
#66
Niouki 1042 messaggi
Ça va chambouler tous les points mais finalement, on aura les mêmes ordres de grandeurs de points je pense :yeah:
22/10/2009 19:39
#67
Trindel 2559 messaggi
les joueurs forts sur les jeux populaires vont y gagner, et les joueurs qui ont beaucoup de scores sur des jeux non populaire vont y perdre. Mais ca semble mieux pour montrer la force des joueurs.
22/10/2009 19:42
#68
Karoo 772 messaggi
Un jeu populaire n'est pas forcement dur aussi, alors qu'un jeu non populaire peut l'etre.
C'est que on est tellement habitué à ce système de points depuis le début que là toute notion de niveau sera perdue, ce sera un exploit d'atyteindre les 500 000 maintenant.
22/10/2009 19:43
#69
Virus-v2 2128 messaggi
Euh je suis une quiche finie en math... Mais l y aura le même probleme je crois :

classemet a 6 :
1  6
1  6
1  6
1  6
1  6
1  6

Sur les jeux a 1000 ils gagnerons 6 points... Et ceux qui ne serons pas premiers gagnerons moin
22/10/2009 19:43
#70
Niouki 1042 messaggi
Ca ne reflètera pas la force des joueurs, mais leur force relative par rapport aux autres joueurs. Un joueur pourra jouer sur un jeu peu connu, avoir des scores vraiment énormes, mais peu de monde sera là pour \"attester dans le classement\" que ses scores sont bons en postant en-dessous.
22/10/2009 19:43
#71
Gizmoon 176 messaggi
Je n'aime pas trop le nouveau calcul, je le trouve vraiment injuste pour les derniers en tout cas.
22/10/2009 19:44
#72
daft.moustik 1212 messaggi

Niouki :

Ça va chambouler tous les points mais finalement, on aura les mêmes ordres de grandeurs de points je pense :yeah:


j'ai regardé vite fait la fiche de niconoe, mais ça aura au moins le mérite d'atténuer les scores max sur des jeux ultra populaires
22/10/2009 19:46
#73
Virus-v2 2128 messaggi

daft.moustik :

j'ai regardé vite fait la fiche de niconoe, mais ça aura au moins le mérite d'atténuer les scores max sur des jeux ultra populaires


Moi j'en ai pas l'impression... Les SSBBeurs aurons toujours une grande marge de points en avance
22/10/2009 19:47
#74
Trindel 2559 messaggi

Karoo :

Un jeu populaire n'est pas forcement dur aussi, alors qu'un jeu non populaire peut l'etre.


Je sais, et je ne voulais pas dire qu'un jeu avec moins de participant est moins dur.
Je crois, et je me trompe pt que dans de nombreux cas, la compétition est plus féroce sur un jeu oû il y a plusieurs joueurs. Comme Brawl, MKDS et autres. mais sans vouloir insulter d'aucune façon ceux qui se donne à fond sur des jeux moins connus.

Edit: Je suis d'accord par contre que ca donne un trop gros avantage aux joueurs qui sont haut dans le classement des jeux populaires.
1 pts seul, 9 pts pour le 1er de 3... ca monte trop vite de cette facon.

22/10/2009 19:48
#75
daft.moustik 1212 messaggi
Ben a mon avis pas sur les scores max... je vais voir si j'arrive a calculer si on a çaa
1
1
1
1
1
1
1
1
1
10

EDIT : Si je me trompe pas, les premiers ont 10 points, le 10ème 2 points.
22/10/2009 19:53
#76
NPlay 2179 messaggi
Bah sinon on pique la formule de Wii-records smile
22/10/2009 19:55
#77
Virus-v2 2128 messaggi

daft.moustik :

Ben a mon avis pas sur les scores max... je vais voir si j'arrive a calculer si on a çaa
1  10
1  10
1  10
1  10
1  10
1  10
1  10
1  10
1  10
10  x


Donc c'est comme avant... les max scores gagnent beaucoup de points
22/10/2009 19:58
#78
daft.moustik 1212 messaggi
Ouais, ça serait légèrement + favorable si cette formule passait, on passera d'un rapport de records 6 fois + élevés pour les premiers (1000 ; 167) à 5 fois + élevés (10 ; 2)
22/10/2009 19:58
#79
Trindel 2559 messaggi

NintendoPlayers :

Bah sinon on pique la formule de Wii-records smile


ouais sauf que les scores max sont toujours aussi payant... formule Wii-record qui donne seulement pour ceux qui sont en dessous.

22/10/2009 20:00
#80
Virus-v2 2128 messaggi

daft.moustik :

Ouais, ça serait légèrement + favorable si cette formule passait, on passera d'un rapport de records 6 fois + élevés pour les premiers (1000 ; 167) à 5 fois + élevés (10 ; 2)


Mais ca on s'en fou ! xD nou ce qu'on veux c'est ne pas donner trop de points aux scores max dans le genre de SSBB
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