[DEBAT] Jeu dématérialisé, que faire ?
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05/05/2011 23:59
Ils tentent oui, mais beaucoup de personne prefere choisir en magasin quand meme, et je connais beaucoup de monde qui fait pas confiance au net, deja moi limite mais bon
Bref, vive le support physique, et fuck ces conneries de dematerialisé
J'ai pas trop d'arguement, mais ça devient de plus en plus nul le futur..on pouvais s'attendre a des truc utile, c'est juste de la merde economique et flemmard..
Bref, vive le support physique, et fuck ces conneries de dematerialisé
J'ai pas trop d'arguement, mais ça devient de plus en plus nul le futur..on pouvais s'attendre a des truc utile, c'est juste de la merde economique et flemmard..
06/05/2011 00:02
En quoi c'est le même rapport? La Wii n'a pas évolué par rapport à la NES, ça reste une console de jeu. Alors que certains téléphones se sont dotés d'un OS permettant le jeu sans être forcément du java..
Pour Zuma je comprends pas trop le problème. Le staff est bien assez grand pour avoir eu une opinion objective de la situation, et a permis un débat court et sans débordements. (Contrairement à..euh, ici? )
Pour Zuma je comprends pas trop le problème. Le staff est bien assez grand pour avoir eu une opinion objective de la situation, et a permis un débat court et sans débordements. (Contrairement à..euh, ici? )
06/05/2011 00:04
Hraesvelg :
En quoi c'est le même rapport? La Wii n'a pas évolué par rapport à la NES, ça reste une console de jeu. Alors que certains téléphones se sont dotés d'un OS permettant le jeu sans être forcément du java..
c'est pourtant exactement la même chose, les Smartphones sont basé sur les téléphones amélioré, la Wii est basée sur la Nes amélioré (même le système de manette a 2 boutton est repris pour joué a New Super Mario Bros Wii).
Il y a aussi des truc en plus dans la Wii que sur la Nes, tout comme sur un Smartphone qu'un téléphone, la différence est la même c'est l'évolution du produit qui a donné ça.
Hraesvelg :
Pour Zuma je comprends pas trop le problème. Le staff est bien assez grand pour avoir eu une opinion objective de la situation, et a permis un débat court et sans débordements. (Contrairement à..euh, ici? )
Et pour Zuma non, il y a eu des débat pour les monté de Sungod a 20 mais aucun pour la suppression total du niveau de difficulté.
06/05/2011 00:06
06/05/2011 00:10
elpierrot17 :
Si j'avais eu la patience de regarder ça avant de proposer le jeu et j'aurai mi 99 ou 999, personne aurait raler, enfin si pour les millions de gold, mais non car ça aurait été dans l'ajout abusive de record..
C'est surtout si personne ne les avait fait monté a 20 personne aurait parlé des Sungod.
Puisque a la base le seul truc qui dérangeait était les différents groupes.
Les Sungod étaient très bien a 7 et devraient retourné a 7. (comme toutes les difficultés du jeux)
Tout comme les Smartphones étaient très bien en dehors de VGR mais là, je vais arrêté de faire mon gamin gâté, et juste dire que si il y a Smartphones il doit y avoir téléphone :)
06/05/2011 00:12
06/05/2011 00:15
06/05/2011 00:20
Même si le smartphone apparaît avant tout comme une évolution des téléphones, certaines points les distinguent clairement.
Il y en a un en particulier en ce qui concerne le domaine du jeu : les téléphones mobiles \"classiques\" se comptent par milliers et les systèmes y sont très spécifiques en fonction des marques voire même en fonction des modèles de téléphone pour une même marque. On a donc une quantité énorme de plateformes potentielles, ce qui est tout juste impossible à gérer à tous les niveaux, à commencer par les développeurs.
Au contraire, les smartphones sont devenus tellement complets qu'ils embarquent un OS complet comme c'est le cas pour un ordinateur.
Au final, même si il y a toujours des tas de modèles, les systèmes installés dessus sont en nombre beaucoup plus réduit et se résument à iOS, Android, Windows Phone et RIM (Blackberry) pour les plus importants (il y a encore Symbian de chez Nokia mais il est abandonné au profit de Windows Phone dès cette année).
Ces 4 systèmes (5 en incluant Symbian) représentent plus de 95% des smartphones vendus en 2010 au niveau mondial.
Le fait d'avoir un nombre de plateformes aussi réduit permet aux développeurs/éditeurs de jeux vidéo de faire des jeux beaucoup plus aboutis car ils n'ont pas à choisir entre des centaines de mobiles pour développer un jeu.
Ça entraîne un développement du marché des jeux beaucoup plus significatif que ce qu'il était sur les téléphones classiques.
Le choix étant beaucoup plus qualifié, ça entraîne une consommation beaucoup plus importante des jeux par les utilisateurs.
Et au final en bout de chaîne, ça entraîne notre choix d'accepter ces plateformes, au regard de tous les paramètres ci-dessus (entre autres)
Pour Zuma j'y joue un peu sur 360 mais ne le connaissant pas bien je n'ai pas participé activement au débat mais j'ai tout de même pris le temps de le suivre pour savoir que la décision n'a pas été prise à la légère. Mais cela dit on est quelque peu hors sujet
Il y en a un en particulier en ce qui concerne le domaine du jeu : les téléphones mobiles \"classiques\" se comptent par milliers et les systèmes y sont très spécifiques en fonction des marques voire même en fonction des modèles de téléphone pour une même marque. On a donc une quantité énorme de plateformes potentielles, ce qui est tout juste impossible à gérer à tous les niveaux, à commencer par les développeurs.
Au contraire, les smartphones sont devenus tellement complets qu'ils embarquent un OS complet comme c'est le cas pour un ordinateur.
Au final, même si il y a toujours des tas de modèles, les systèmes installés dessus sont en nombre beaucoup plus réduit et se résument à iOS, Android, Windows Phone et RIM (Blackberry) pour les plus importants (il y a encore Symbian de chez Nokia mais il est abandonné au profit de Windows Phone dès cette année).
Ces 4 systèmes (5 en incluant Symbian) représentent plus de 95% des smartphones vendus en 2010 au niveau mondial.
Le fait d'avoir un nombre de plateformes aussi réduit permet aux développeurs/éditeurs de jeux vidéo de faire des jeux beaucoup plus aboutis car ils n'ont pas à choisir entre des centaines de mobiles pour développer un jeu.
Ça entraîne un développement du marché des jeux beaucoup plus significatif que ce qu'il était sur les téléphones classiques.
Le choix étant beaucoup plus qualifié, ça entraîne une consommation beaucoup plus importante des jeux par les utilisateurs.
Et au final en bout de chaîne, ça entraîne notre choix d'accepter ces plateformes, au regard de tous les paramètres ci-dessus (entre autres)
Pour Zuma j'y joue un peu sur 360 mais ne le connaissant pas bien je n'ai pas participé activement au débat mais j'ai tout de même pris le temps de le suivre pour savoir que la décision n'a pas été prise à la légère. Mais cela dit on est quelque peu hors sujet
06/05/2011 00:21
06/05/2011 00:24
Pas la peine de se lancer sur la voie de la qualité, car en effet certains jeux flashs sont superbes, mais je vois pas le rapport.
Sur les oldies aussi y'avais des concepts très simples qui étaient à la limite des mini-jeux, et même aujourd'hui y'a des \"jeux\" honteux qui sortent sur WiiPS360PC.
Sur les oldies aussi y'avais des concepts très simples qui étaient à la limite des mini-jeux, et même aujourd'hui y'a des \"jeux\" honteux qui sortent sur WiiPS360PC.
06/05/2011 00:24
06/05/2011 00:30
elpierrot17 :
Puis vu qu'on accepte des petits jeu pouri de smartphone, on pourrait accepter des petit jeu gratuit sur le net qui sont tres bien ;)
Quand on pense qu'il y'a des jeux flash plus beau et meilleurs que ça..
Oui c'est sur, et c'est pourquoi il ne faut pas ajouter tous les jeux pourris de smartphone, comme beaucoup ces derniers temps ont été ajouté ( je vais pas vous faire la liste ^^ )
Mais y'a des jeux qui valent le coup, et qui sont des très bons jeux avec une bonne durée de vie. Des jeux quoi
06/05/2011 00:31
Oh hé 
Tout ça pour dire que la dématérialisation fait partie de ces évolutions à côté desquelles on ne pourra pas passer.
On aime ou pas la tournure que les choses prennent, on n'aura pas le choix au final.
Comme beaucoup ici je suis très attaché à mes boîtes et livrets mais c'est parce qu'on a grandi avec. C'est comme Internet, pour nous c'est quelque chose de très naturel alors que pour certains de nos parents c'est un tout autre monde.
La dématérialisation c'est pareil, pour nous ça paraît un gouffre mais pour les plus jeunes aujourd'hui, ils auront grandi avec ce concept et ça ne les dérangera pas le moins du monde de ne consommer que comme ça demain.
Si vous voulez que vos enfants connaissent VGR, on ne peut pas passer à côté de ces nouveaux supports.
Et l'avantage sera que grâce à tout notre historique de jeux en support physique, vous pourrez leur faire découvrir les merveilles auxquelles vous jouiez à leur âge !

Tout ça pour dire que la dématérialisation fait partie de ces évolutions à côté desquelles on ne pourra pas passer.
On aime ou pas la tournure que les choses prennent, on n'aura pas le choix au final.
Comme beaucoup ici je suis très attaché à mes boîtes et livrets mais c'est parce qu'on a grandi avec. C'est comme Internet, pour nous c'est quelque chose de très naturel alors que pour certains de nos parents c'est un tout autre monde.
La dématérialisation c'est pareil, pour nous ça paraît un gouffre mais pour les plus jeunes aujourd'hui, ils auront grandi avec ce concept et ça ne les dérangera pas le moins du monde de ne consommer que comme ça demain.
Si vous voulez que vos enfants connaissent VGR, on ne peut pas passer à côté de ces nouveaux supports.
Et l'avantage sera que grâce à tout notre historique de jeux en support physique, vous pourrez leur faire découvrir les merveilles auxquelles vous jouiez à leur âge !
06/05/2011 00:33
06/05/2011 00:33
Je rejoins le côté des \"pour\", ou plutôt je suis contre enlever ces jeux pour ces raisons.
Dans 5 ans, le WiiWare, DSiWare, XBox Live et PSN seront morts (c'est déjà le cas pour le PSN
)
Ensuite, un téléphone n'a rien à voir avec un smartphone, mais c'est que mon avis perso...
Et rajouter des milliers de consoles bidesques sur VGR, c'est tout simplement ridicule.
Dans 5 ans, le WiiWare, DSiWare, XBox Live et PSN seront morts (c'est déjà le cas pour le PSN
)Ensuite, un téléphone n'a rien à voir avec un smartphone, mais c'est que mon avis perso...
Et rajouter des milliers de consoles bidesques sur VGR, c'est tout simplement ridicule.
06/05/2011 00:34
06/05/2011 00:36
NintendoPlayers :
Je rejoins le côté des \"pour\", ou plutôt je suis contre enlever ces jeux pour ces raisons.
Dans 5 ans, le WiiWare, DSiWare, XBox Live et PSN seront morts (c'est déjà le cas pour le PSN)
Ensuite, un téléphone n'a rien à voir avec un smartphone, mais c'est que mon avis perso...
Et rajouter des milliers de consoles bidesques sur VGR, c'est tout simplement ridicule.
Y'a aussi le fait des jeux gratuit que j'digère pas (surtout après que tu m'ai refusé Blip & Blop parce qu'il est gratuit) ;)
06/05/2011 00:38
Derezzed :
NintendoPlayers :
Je rejoins le côté des \"pour\", ou plutôt je suis contre enlever ces jeux pour ces raisons.
Dans 5 ans, le WiiWare, DSiWare, XBox Live et PSN seront morts (c'est déjà le cas pour le PSN)
Ensuite, un téléphone n'a rien à voir avec un smartphone, mais c'est que mon avis perso...
Et rajouter des milliers de consoles bidesques sur VGR, c'est tout simplement ridicule.
Y'a aussi le fait des jeux gratuit que j'digère pas (surtout après que tu m'ai refusé Blip & Blop parce qu'il est gratuit) ;)
C'est vrai qu'une persone à fait ajouté énormément de jeu gratuit et POURRIE ( j'y ait joué et c'est comment dire ... nul ) et je pense qu'il faut arréter d'ajouter des jeux comme sa qui ne servent à rien.
06/05/2011 00:41
06/05/2011 00:41
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